Terreur, ça marche ?

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blood_static_x

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Envoyé par blood_static_x le Lundi 20 Juin 2005 à 10:15


Bonjour, j' explique mon cas.

J' attaque avec une créature 2/2.
Mon adversaire bloque avec une 1/1
Puis-je mettre une terreur comme ça je détruit sa créature et est-ce que les 2 dégats st directement mis au joueur ?


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 20 Juin 2005 à 10:28


la prochaine fois mets un lien/texte à terreur (voir le topic en haut du forum). là, ta question est compréhensible sans le texte donc j'y repondrai qd meme:

tu peux detruire sa creature , mais ta creature restera bloquée.
et une creature bloquee ne fait pas de blessures de combat au joueur defenseur (sauf cas particuliers comme le piétinement)

si tu veux qu'elle fassse ses blessures au joueur defenseur , il faudrait donc detruire la creature adverse avant l'etape de declaration des bloqueurs, mais ds ce cas, rien n'empechera ton adversaire de declarer un autre bloqueur pour ta 2/2 attaquante à cette etape.

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lugi

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Envoyé par lugi le Lundi 20 Juin 2005 à 10:51



306.2a. Une fois qu'elle a été déclarée comme attaquante ou bloqueuse, les sorts et les capacités qui l'auraient empêché d'attaquer ou de bloquer ne peuvent la retirer du combat.


tu peux detruire sa creature , mais ta creature restera bloquée


voila l'extrait de la regle qui te le confirme.


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 20 Juin 2005 à 12:58


on peut aussi rajouter celle ci:
310.2c Une créature bloquée assigne ses blessures de combat, réparties comme le choisit son contrôleur, aux créatures qui la bloque. S'il n'y a pas de créature qui la bloque à cet instant (si, par exemple, elles ont été détruites ou retirées du combat), elle n'inflige aucune blessure de combat.


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worldmaster

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Envoyé par worldmaster le Lundi 20 Juin 2005 à 15:33


si le joueur adverse regenere la creature bloqueuse est-ce que les blessures infligées par la creature attaquante sont infliées au joueur bloqueur? et est-ce que les blessures infligés par la creature regenerée sont infligée à la creature attaquante

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Envoyé par b-let le Lundi 20 Juin 2005 à 15:42


C'est surtout que la regeneration retire la creature du combat...

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Envoyé par lokiel le Lundi 20 Juin 2005 à 15:50


Hum. Une créature bloqueuse engagée fait ses blessures de combat si je me souviens bien...
De plus, il faut pour cela que la créature régénère effectivement, pas se contenter d'actionner son effet. En gros, tu joues l'effet de régénération, un bouclier de régénération est crée. La prochaine fois ce tour çi que la créature pourrait être régénérée, elle le sera et sera engagée et retirée du combat sans ses éventuelles blessures. Du coup, ça te donnerai schématiquement ça:
1) déclaration des attaquants
2) déclaration des bloqueurs
3) sort ou capacité pour te détruire ton bloqueur
4) création sur la pile du bouclier de régénération
5) résolution du sort de destruction ou de l'effet
6) régénération effective du bloqueur
7) le bloqueur est retiré du combat sans ses éventuelles blessures
8) assignation des blessures: si la créature attaquante a le piétinement ou une capacité élémental d'épine-like elle fera ses blessures. Sinon, elle ne les fera pas car une créature bloquée le reste quoiqu'il arrive.

Note que de toute façon, la réponse de maveric est fausse pour deux raisons: déjà une créature engagée fait quand même ses dégats de combat , ensuite le fait que les blessures de la bloqueuse ne soient pas faites vient du fait que la régénération a pour effet de retirer du combat lors de la suppression du bouclier. Néanmoins, engager une créature bloqueuse par exemple pour faire une capacité ( par exemple bloquer avec visara la redoutable et l'engager pour actionner sa capacité pour détruire une autre créature attaquante ) ou avec un sort type emprise des rêves ne la retire en temps normal pas du combat, là c'est juste un effet annexe de la régénération.

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 20 Juin 2005 à 16:23


Le 20/06/2005, maveric78f avait écrit ...

Toujours pour la même raison, si la créature est bloquée elle le reste, quoiqu'il advienne de son vis-à-vis.
La créature qui régénère s'engage, hors, comme tu dois le savoir, une créature bloqueuse engagée n'inflige pas de dégâts de combat. Mais pour cela il faut détruire la créature avant qu'elle ne mette ses dégâts sur la pile.

ceci est FAUX!
une creature bloqueuse ou attaquante, qu'elle soit engagée ou non fera ses blessures de combat.

pour la régénération, il faut bien comprendre que la creature est retirée du combat (et engagée et "soignée") uniquement au moment où elle aurait du etre détruite et pas qd on joue le sort/capacité qui la régénére (voir article sur la regeneration pour les details)
cela veut dire que si elle est detruite apres l'assignation de ses blessures de combat, elle fera ses blessures de combat normalement.
pour pas qu'elle ne fasse de blessure de combat, il faut donc qu'un effet essaie de la detruire a l'etape de declaration des bloqueurs au plus tard.

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[ Edité par lyon4 Le 20 jun 2005 ]

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azertyuiop13

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Envoyé par azertyuiop13 le Mardi 21 Juin 2005 à 13:02


sa sert a koi de lui dire tout ca ??

VOUS METTEZ NON ET PIS C TOUT!!!

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Envoyé par lokiel le Mardi 21 Juin 2005 à 13:11


Ca te sert à quoi de répondre ça? Tu te tais et puis c'est tout

Plus sérieusement? Si là il a pas compris que c'est non, c'est qu'il est un peu bête. Et au moins il sait pourquoi c'est non et quelles sont les règles précises de ce cas et quand il se retrouvera devant un cas similaire il saura les règles. En gros il y a deux niveaux de lecture: soit il lit juste le non soit il lit aussi les explications. Mieux vaut en avoir trop que pas assez.

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Sacha

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Envoyé par Sacha le Mardi 21 Juin 2005 à 13:12


justement, on ne met pas 'non' et c'est tout !!! quand on donne une réponse, on explique pourquoi !!!
alors maintenant ta gueule et lock !!!

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