jouer un sort avant le dégagement...

Forum > Général > Questions de Règles Magic
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bananaman

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Envoyé par bananaman le Jeudi 02 Juin 2005 à 21:12


Voilà, je suis tombé sur un mec aujourd'hui qui a transformé une forêt en genju (normal) juste avant son étape de dégagement et donc aprés la fin de mon tour.

Bon, juste avant je suis tombé sur un gars qui m'a traité de tricheur parce qu'il ne savait pas (ou faisait semblant, ça me paraît plus plausible) ce qu'était le piètinement. Bon évidement se faire miner par un kodama de l'arbre du nord ça fait mal mais bon...

Et donc ce fait de jouer une capacité aprés la fin de mon tour et avant son étape de dégagement m'a complétement déstabilisé ! (quoi on peut jouer un sort avant le dégagement et le piètinement n'existe pas ???on m'aurait menti ???). Oui, moi j'ai toujours cru qu'on ne pouvait rien jouer avant le dégagement, les éphémeres et capacités se jouent au plus tôt à l'entretien. Donc question très simple :

A-t-il raison et moi j'ai toujours été dans l'erreur ou je me suis laissé berné ? Parce que :
tour 1 : forêt + genju
tour 2 : terrain
tour 3 : avant son dégagement transformation en genju dégagement attaque et aprés il pose un jitte...
ça fait très mal...

Si j'étais dans l'erreur ça veut donc dire qu'on peut jouer arrêt du temps avant son dégagement et jouer un tour supplémentaire... Moi qui me servait de cette carte que comme contresort même face à un boseiju et pour éviter de perdre des points pendant l'attaque.

merci de répondre !


bananaman

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Envoyé par bananaman le Jeudi 02 Juin 2005 à 21:17


merci c'est donc bien ce que je pensais... il m'a sorti des exemples style astral slide qui se jouait comme ça... enfin bref... Parce que tour 3 animer son genju puis le dégager et poser son troisième terrain... c'est surnaturel...
Comme jouer un tour de plus avec time stop alors que le flambeau bleu est plus cher pour moins de polyvalence...


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 02 Juin 2005 à 21:35


ils ont confondu un effet "jusqu'à la fin du tour" avec une capacité déclenchée retardée "à la fin du tour" (assez classique comme erreur)

L' astral slide a une capacité déclenchée retardée "à la fin du tour, blablabla"
ces capacité déclenchées vont en pile au début de l'étape de fin de tour.
Mais si on se trouve déjà dans l'étape de fin de tour, lorsqu'on créée ce genre de capacité (en recyclant une carte durant cette etape ds le cas de l'astral), la capacité se déclenchera ua prochain début d'etape de fin de tour, cad à la fin du prochain tour.

pour les effets "jusqu'à la fin du tour" comme celui du genju, il est impossible de le faire, car ces effets durent jusqu'à l'etape de nettoyage. meme si on arrivait à créer l'effet durant cette etape, on aurait droit à une nouvelle etape de nettoyage durant laquelle l'effet s'arreterait.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

fastgic

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Envoyé par fastgic le Jeudi 02 Juin 2005 à 21:38


juste une question car je confonds toujours : l'étape de nettoyage est bien après l'étape de fin de tour ?
edit : c'est bon, je viens de vérifier, c'est bien ça.

_________________
Merci de lire les règles du forum (en particulier pour stratégies)

[ Edité par fastgic Le 02 jun 2005 ]

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bananaman

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Envoyé par bananaman le Jeudi 02 Juin 2005 à 22:30


merci lyon4... tes aides sont toujours complètes et compréhensibles...


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