kodama de l'arbre central

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0position

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Envoyé par 0position le Mercredi 01 Juin 2005 à 18:26


kodama de l'arbre central

situation : j'ai 6 esprits en jeu et le kodama meurt

question : j'ai transmigration 5 ou 6 ?

et par la même occasion , je voudrais savoir si je peux récupérer le kodama dans ma main avec cette tranmigration ( logiquement oui , mais bon , on sait jamais)

autre chose , qui n'a rien à voir en apparence , mais si j'ai "volé " un kokusho à un adversaire et qu'il meurt ( le kokusho , pas l'adversaire ) je gagne les points et lui , il les perd , non ? dans le cas ou avec le kodama , j'ai transmigration 5 , j'aimerais une comparaison avec ce cas .

merci d'avance ^^

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Sacha

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Envoyé par Sacha le Mercredi 01 Juin 2005 à 18:41


la réponse précédente étant à peu près 100% fausse, elle est partie vers l'au dela...

Le soulshift est une capacité déclenchée qui se déclenche quand la créature le possédant va au cimetière depuis le jeu. on regarde donc la situation du jeu juste avant que cette créature quitte le jeu.
Pour le Kodama Of The Center Tree, on regarde le nombre d'esprit juste avant qu'il quitte le jeu, et donc notament lui même. ainsi on aura tout le temps un soulshift de minimum 1.

Ensuite, le Kodama Of The Center Tree peut se récupérer lui même. du fait que ce soit une capacité déclenchée qui aille en pile au moment où un joueur récupère la priorité, et donc notament que le Kodama Of The Center Tree soit au cimetière. Donc s'il y a suffisament de spirit, il est une cible valide pour 'son' soulishift.

Si tu controles le kokusho, tu gagneras des points de vie et tes adversaires en perdront.
par contre pour la comparaison, je ne vois pas trop ta question là....

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 01 Juin 2005 à 18:42


410.10d Les capacités déclenchées lorsqu'un ou plusieurs permanents quittent la zone en jeu ou lorsqu'un un joueur perd le contrôle d'un permanent doivent être traitées spécialement car le permanent avec la capacité peut ne plus être en jeu après l'événement. Le jeu doit "regarder en arrière" pour vérifier ce qui peut s'être déclenché. Chaque fois qu'un événement retire de la zone en jeu ou change le contrôle d'un ou de plusieurs permanents, on vérifie pour tous les permanents qui étaient en jeu juste avant cet événement (avec les effets continus qui existaient à ce moment) s'ils avaient des capacités déclenchées par ce qui vient de quitter le jeu ou de changer de contrôle.
Exemple : deux créatures sont en jeu avec un artefact qui a la capacité "A chaque fois qu'une créature est mise au cimetière depuis le jeu, vous gagnez 1 point de vie". Quelqu'un joue un sort qui détruit tous les artefacts, enchantements et créatures. La capacité de l'artefact se déclenchera deux fois, même si l'artefact va au cimetière au même moment que les créatures.


donc quand kodama quittera le jeu, il aura transmigration 6. (car il y avait 6 esprits sous ton controle avant qu'il ne quitte le jeu)

tu pourras cibler kodama avec sa propre transmigration (si tu as assez d'esprits), car il sera au cimetiere qd la capacité déclenchee (transmigration) ira sur la pile, et donc pourra etre designer comme cible.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

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Envoyé par 0position le Mercredi 01 Juin 2005 à 18:47


Le 01/06/2005, Sacha avait écrit ...

la réponse précédente étant à peu près 100% fausse, elle est partie vers l'au dela...

Le soulshift est une capacité déclenchée qui se déclenche quand la créature le possédant va au cimetière depuis le jeu. on regarde donc la situation du jeu juste avant que cette créature quitte le jeu.
Pour le Kodama Of The Center Tree, on regarde le nombre d'esprit juste avant qu'il quitte le jeu, et donc notament lui même. ainsi on aura tout le temps un soulshift de minimum 1.

Ensuite, le Kodama Of The Center Tree peut se récupérer lui même. du fait que ce soit une capacité déclenchée qui aille en pile au moment où un joueur récupère la priorité, et donc notament que le Kodama Of The Center Tree soit au cimetière. Donc s'il y a suffisament de spirit, il est une cible valide pour 'son' soulishift.

Si tu controles le kokusho, tu gagneras des points de vie et tes adversaires en perdront.
par contre pour la comparaison, je ne vois pas trop ta question là....


la com:paraison , c'était juste si le kodama ne se comptait pas lui même ... donc pas besoin de faire de comparaison !

merci pour ces réponses

[ Edité par positon Le 01 jun 2005 ]

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