kiki+signal d'alarme

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dedel

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Envoyé par dedel le Mercredi 11 Mai 2005 à 18:01


si l'adversaire a kiki et signal d'alarme en jeu plus une autre creature, peut on l'empecher de créer une armée de jeton en jouant une terreur ou tout autre ephemere.


Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Mercredi 11 Mai 2005 à 18:24


Voyons la pile


Si tu joue la terreur en réponse:
=>Créé un jeton
=>détruire kiki


On résoue:
=> Détruire Kiki
=> Créé le jeton.

Kiiki est mort



Mais si c'est lui qui joue la capacité de kiki en réponse:

=> détruire kiki
=>Créé un jeton.

On résous

=> Créé un jeton......
(Quand le jeton arrive en jeu, la capacité du signal se met dans la pile au dessus)

=> Détruire kiki
=>Dégagé Kiki


On résous

=>Dégagé kiki .... Une fois la capacité résolu, chaque joueur peut jouer ses sorts et ses effets, ton adversaire peut donc recommencé en créant un autre jeton..

=> Détruire Kiki
=>Crée un jeton
(Nous voila revenu au début de cette exemple, ton adversaire peut donc possé des Jetons a l'infini ...)




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[ Edité par Gandalf20000000 Le 11 mai 2005 ]


dedel

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Envoyé par dedel le Mercredi 11 Mai 2005 à 18:35


merci pour la reponse.


edit: Dans mon cas, en fait, je voulais utiliser le baton de protée , donc si par hazard il y avait eu marche des machine
aussi en jeu, je peux alors a chaque jeton mettre la capacité du baton en pile, donc dans cette configuration ca marcherai ?

[ Edité par dedel Le 11 mai 2005 ]


fastgic

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Envoyé par fastgic le Mercredi 11 Mai 2005 à 18:49


oui, mais tu devras attendre que ce soit ton tour=> ça se joue comme un rituel.


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[ Edité par fastgic Le 11 mai 2005 ]

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fastgic

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Envoyé par fastgic le Mercredi 11 Mai 2005 à 19:18


oui mais s'il y a le planétaire mécanique vedalken
nan, c'est vrai, je suis idiot parfois. La fatigue, sûrement. J'édite mon post.

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dedel

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Envoyé par dedel le Mercredi 11 Mai 2005 à 19:43


oups exact

merci


buhbuh

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Envoyé par buhbuh le Jeudi 12 Mai 2005 à 10:48


Grossomodo :

Si on veut tuer kiki alors que l'adverssaire a un signale d'alarme la seul solution pour ne pas avoir une armé de token c'est de le faire en réponse en effet :

1 - clone d'une créature
2 - choc en réponse :

on résout la pile :

Kiki est mort
le jeton arrive = > on mais dans la pile dégager toute les créature

bref rien de facheux


si on joue choc et l'adverssaire en réponse utilise kiki voila ce qu'il ce passe :

1- choc
2- clone d'une créature

on résoud :
créature arrive => nouvel effet dans la pile ( dégager toute les créature)

nouvelle pille :
1 - choc
2 - dégagé toute les créature

on résoud :

on dégage toute les créature donc kiki
qui peut encore utilisé sont pouvoir avant que la térreur ne fasse effet : nouvelle pile :

1- choc
2 - clone d'une créature ....

......

bref autant pisser dans un violon comme dirait mon grand père.

Bref tous sort vas dans une pile et quand elle a commencer a ce vider on peut tous a fait remettre des effet dans la pile :

autre exemple :
un joueur joue eveil brusque pour transformé ses forêt et iles en créature 2/2 et les dégager

l'adverssaire décide de jouer après décomposition dévorante sur une ile pour tuer une de tes ile et par la même occasion toute tes iles :
toi en réponse tu peut jouer : soif de connaissance en réponse

1 - décomposition dévorante
2 - soif de connaissance

on résoud
tu pioche et tu défausse
or du a de la chance tu viens de tirer boomerang tu le lance sur la forêt que cible ton adverssaire toujours en réponse a son sort
on a donc la pile suivante :

1 décomposition
2 boomerang sur l'ile ciblé
résolution :
l'ile remonte dans ta main
décomposation se résout plus de cible légal sort sans effet !!

voila

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