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011111

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Envoyé par 011111 le Dimanche 08 Mai 2005 à 18:56


bon alors j ai besoin de savoir si on a le droit de faire se que je vai vous demander car moi on me la fait et je pens qu on a pas le droit

moi j ai une creature j attauqe et l adversaire me bloque avec une mere des rune il engage la mere en meme temps qu il bloque pour donner la protection contre la coyuleur de ma creature moi je pense qu il a pas le droit de faire soir on bloque soit on engage mais pas les 2

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Ornowe

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Envoyé par Ornowe le Dimanche 08 Mai 2005 à 19:04


En fait il a le droit:
Le fait de bloquer n'engage pas sa creature donc il peut le faire pour sa capacité

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Chaque réalité n'est que le rêve d'une autre, et chaque rêveur est un dieu qui s'ignore.
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011111

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Envoyé par 011111 le Dimanche 08 Mai 2005 à 19:07


oui mais elle ne meur pas avant qu il puisse l engager

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fastgic

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Envoyé par fastgic le Dimanche 08 Mai 2005 à 19:09


c'est surtout qu'engager une créature ne la retire pas du combat, et une fois une créature bloquée par une autre, elle le reste.
Ta créature se fait bloquer, donc elle n'assignera pas de blessures de combat au joueur (sauf piétinement). Bon, ensuite, après la déclaration des bloqueurs, avant l'étape de blessures de combat, il ebgage sa mère des runes pour sa capacité activée, lui donnant la protection contre la couleur de ta créature.
résultat, ta créature se prend une blessure et la mère des runes aucune.

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Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Dimanche 08 Mai 2005 à 19:10


Regarde la phase de combat:

Tu déclare les attaquant.

Ensuite ton adversaire déclare les bloqueurs.

Ensuite les dégats sont mise en pile. En réponse ton adversaire engage le mere des runes et gagne la protéction contre les dégats qu'elle va recevoir.

Elle est protégé, ne meurt pas et ta créatures prend les dégats normalement.

=> OUI il peut! C'est le Béaba de la pile!


011111

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Envoyé par 011111 le Dimanche 08 Mai 2005 à 19:13


merci les ga

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smc

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Envoyé par smc le Dimanche 08 Mai 2005 à 19:31


et la prochaine fois exprime toi en Français

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