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damien19

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Envoyé par damien19 le Vendredi 22 Avril 2005 à 21:25


Bonjour! Si j'attaque avec une créature 1/1, et que mon adversaire la bloque avec un Bile Urchin, a t-il la possibilité de le sacrifier pour me faire perdre un point de vie et pouvoir tuer ma créature 1/1 en même temps. Merci!



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Analyse sur la carte Croisade

[ Edité par damien19 Le 22 avr 2005 ]

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fastgic

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Envoyé par fastgic le Vendredi 22 Avril 2005 à 21:38


après que les blessures aient été pises en pile, chaque joueur reçoit la priorité et peut jouer des sorts ou des capacités. Donc là, les blessures sont mises en pile (1 blessure sur ta 1/1, une blessure sur l'oursin), il choisit de sacrifier l'oursin, mais cela n'empêche pas que ta créature est détruite.

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Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Vendredi 22 Avril 2005 à 21:40


Oui


La phase de combat est divisé ainsi

Etape de début de combat
Etape de déclaration des attaquants
Etape de déclaration des bloqueurs
Etape de résolution des dégats
Etape de fin de combat

a la fin de chacune de ces etapes, chaque joueur recois la priorité.

Mais celle qui nous intérésse ici; c'est la l'étape de résolution des dégats.
En effet durant cette phase, les dégats sont MISE EN PILE. les joueurs peuvent donc y répondre par des sorts ou des effets. Il peut donc activé la capacité du bile. Et comme les dégats sont DEJA en pile, ils se résoudronts quand meme (meme si la créature qui a infligé les dégats est morte!)



fastgic

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Envoyé par fastgic le Vendredi 22 Avril 2005 à 21:44


on ne peut pas vraiment appeler cette étape "étape de résolution"... Parce qu'à ce moment-là, on l'appelle aussi "étape d'assignation", ou autre chose.
Toujours est-il qu'avant de résoudre les sorts et capacités dans la pile, chaque joueur reçoit la priorité, et ce à chaque fois qu'on veut résoudre un objet de la pile.

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 22 Avril 2005 à 23:23


ca serait bien d'arreter d'inventer des noms : cette etape s'appelle" etape de blessures de combat" (combat damage step en anglais)

tout est expliqué ds l'article sur les phases de jeu.

au début de cette etape, le joueur actif assigne les blessures de combat de ses creatures attaquantes, puis le joueur defenseur fait de meme avec ses creatures bloqueuses.
puis cette assignation est mise en pile en un objet.(à partir de là, les blessures de combat ne peuvent plus etre modifiées)
puis,si il y en a, les capacités déclenchées qui se sont déclenchées mais n'ont pas encore ete mises en pile vont sur la pile.
puis le joueur actif recoit la priorité pour jouer.
c'est donc là, que le controleur de l'oursin de bile, des qu'il aura la priorité , pourra jouer la capacité de l'oursin.

à un moment les blessures de combat en pile se resoudront: les blessures sont toutes infligées en meme temps: la 1/1 se prend une blessure de l'oursin, et n'inflige aucune blessure, vu que l'oursin n'est plus là.

puis le joueur actif recoit la priorité.

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M'enfin !?



[ Edité par lyon4 Le 22 avr 2005 ]

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

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