kira grand fileur de verre

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shadownight

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Envoyé par shadownight le Vendredi 15 Avril 2005 à 13:00


bonjour a tous voila j'ai quelque question a propos de cette creature

supposons ke j'ai 3 kira garnd fileur de verre en jeu es ce que je peut contrez 3 sort ou capaciter sur un creature ou 1 seul ?

deplus si par exemple je voudrai jouer avec des artefacts equipements es ce que kira contre la capaciter de mes equipement ki cible mes creature en theorie non car c un capaciter ki cible tous le temps et non une seul fois comme un *3*3 pietinements....
et une autre question si je joue avec des nantuko fantomatique et ke jutilise ca capaciter en l'activant c'est a dire metttre un marqueur +1+1 dessus en l'engageant es ce ke cette capaciter de mon nantuko ki le cible lui sera contre par kira?

et une kestion ki na pas de rapport avec kira....
par exemple mon nantuko de force et d'endurance 3/3 attake et se fait bloker par une 4/4 j'enleve un marqeur ou il est mort
autre cas de figure j'attake avec nantuko 3/3 il se fait bloker par une trois trois ke ce passe til non mourrons tout les deux ou lui seulement et j'enleve un marquer et denier cas de figure si jattake avec mon nantuko 10*10 pietinement et ke mon adversaire bloke avec une 1/1 et e ke j'enleve un marquer et kil se prend le reste de point de degats a lui meme cest a dire 8 points de vie en moins car il bloke avec une 1/1 moins le marquer ke je doit enlever ???


je c se sont des questions un peu bete mais jaimerai bien comprendre reelement merci a tous

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 15 Avril 2005 à 13:36


premiere chose : vu que c'est un permanent legendaire, c'est difficile d'avoir 3 kira en jeu, vu que la regle des legendes les mettra immédiatement au cimetiere. mais bon, on peut eviter la regle des legendes avec une galerie aux miroirs en jeu.

pour la premiere question: seul le PREMIER sort/capacité à cibler la creature sera contré. jamais les 2e et 3e.

si tu as 3 kira (et donc une mirror gallery ) en jeu, tes creatures en jeu auront:
"À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité pour la première fois dans un tour, contrecarrez ce sort ou cette capacité.
À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité pour la première fois dans un tour, contrecarrez ce sort ou cette capacité.
À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité pour la première fois dans un tour, contrecarrez ce sort ou cette capacité."

si une creature que tu controles devient pour la premiere fois dans le tour la cible d'un sort ou d'une capacité, les 3 capacités declenchées se declencheront.
et on aura donc 3 capacités en pile:
lorsqu'on resoudra la derniere mise en pile (donc la premiere a se resoudre), le sort ou la capacité sera contré. et quand les autres capacités se resoudront rien ne sera fait, vu que le sort/capacité n'est plus en pile (rien à contrer)

puis si le joueur joue un deuxieme sort/capacité ciblant la meme creature: aucune des 3 capacités ne se declenchera car ce sort/capacité n'est pas le premier ds le tour à cibler la creature.

quand tu veux equiper une creature, tu joues generalement la capacité d'équipement de ce dernier (equipement <cout>) . cette capacité cible (lire son texte explicatif). donc elle sera contrée si c'est le premier sort ou capacité à cibler ta creature. bref, pour equiper une creature faut la cibler avant (tu peux l'equiper en jouant deux fois la capacité d'equipement, ou en en jouant une pas chere d'abord qui sera contrée, puis celle de l'equipement que tu voudras equiper)
une fois l'equipement attaché à elle, il ne cible plus, donc plus de probleme.

si il n'y a pas de mot "cible" "ciblé" ds son texte, une capacité ne cible pas. donc le nantuko ne se cible pas. donc sa capacité ne sera pas contrée.

à la resolution des blessures de combat :il fait 3 blessures à la 4/4 , la 4/4 devrait lui faire 4 blessures, mais à la place on les prévient toutes et on enleve un marqueur du nantuko fantomatique. donc ton nantuko deveint 2/2 (si il avait un marqueur +1/+1 sur lui), ou reste 3/3 (si il n'avait pas de marqueur +1/+ sur lui) et reste en jeu.

avec la 3/3 c'est pareil, sauf que la 3/3 meurt.
si ton nantuko est 10/10 pietinmeent et qu'il est bloqué par une 1/1, tu pourras assigner 9 blessures au joueur defenseur et 1 sur la 1/1 (tu peux aussi faire moins au joueur et plus à la bloquuese si tu le souhaites) . puis cette assignation va sur la pile.
puis quand les blessures se resolvent, le joueur se prend 9 blessures, la 1/1 s'en prend 1 et le nantuko devrait s'en prendre 1, mais elle est prevenue et il perd un marqueur.

bref, le nantuko perd son marqueur au moment où les blessures sont infligées, donc la perte de ce marqueur se fait bien apres l'assignation des blessures de combat.(moment qui determine combien de blessures seront faites)

voir article sur les phases de jeu (phase de combat)

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[ Edité par lyon4 Le 15 avr 2005 ]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 15 Avril 2005 à 13:45


ici, c'est pas la loterie. on repond juste ou on ne repond pas.

vas flooder ailleurs, si tu ne veux pas te faire ban, car j'en ai un peu marre de devoir effacer tous tes messages faux ou de flood.

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Envoyé par Nalex81 le Vendredi 15 Avril 2005 à 15:42


lyon4

ici, c'est pas la loterie. on repond juste ou on ne repond pas.


+1

Sinon j'ai une question :

Si le 1er sort joué sur Kira est contré par un contresort par exemple, est-ce-que un 2e sort joué sera contré par la capacité de kira ?


icewolf

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Envoyé par icewolf le Vendredi 15 Avril 2005 à 16:08


normallement non puisqu'il a déja eté visé par le premier sort donc c'est con tu perd un contresort est kira sera affecté par le second.Par contre j'ai un doute,est-ce que lui aussi bénéficie de sa capacité ou pas?

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Envoyé par fastgic le Vendredi 15 Avril 2005 à 16:50


si tu cibles kira, et que tu contres le sort qui le cible, ça donnera ça dans la pile :
3/ contresort
2/ capacité déclenchée de Kira
1/ sort qui cible kira

On résout : le contresort contre le sort (retiré de la pile), puis comme la capacité de kira s'est déclenchée et n'as pas de cible valide, elle est contrée. Cette capacité de kira ne pourra pas être déclenchée avant le prochain tour.

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shadownight

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Envoyé par shadownight le Vendredi 15 Avril 2005 à 17:01


je vous remercie a chui tres content de savoir sa....
en faite si je veut mettre kira dans mon deck bleu vert vo meiux pas ke je mette dekipement ni dephemere comme des *3*3....
mets surtout me rabbattre sur des contresort ou des fuites de mana mais je peut aussi mettre des ingenieurs veldaken pour me donner des manas utilise pour poser plus rapidement mon esclavagiste dame

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Envoyé par Archey le Vendredi 15 Avril 2005 à 17:22


Le 15/04/2005, fastgic avait écrit ...

puis comme la capacité de kira s'est déclenchée et n'as pas de cible valide, elle est contrée.


Je cherche la petite bête, mais la capacité de kira ne cible pas le sort (il n'y a pas le mot ciblé)... elle ne sera donc pas contré si le sort a déjà été contrecarré, même si dans ce cas de figure, sa résolution n'aura aucun effet.


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