probleme avec les interactions entre les esprits

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blackplaton

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Envoyé par blackplaton le Jeudi 03 Mars 2005 à 15:12


oui g un jeu esprit et je m'interroge sur 2 cartes: forge terre et kodama de l'arbre du sud.


bon, si je joue forge terre, ensuite je joue une puissance du kodama, puis-je cibler le land animé ou uniquement forge terre etant donné que le sort doit être resolu avant de considéré l'éphémere joué pour le forge terre. bref, puis je faire un land 5/5 avec une puissance du kodama?

ensuite un autre probleme: j'ai en jeu kodama de l'arbre du nord charmante carte qui donne a toutes les autres créatures que je controle +1/+1 et le pietinement, reprenons avec le forge terre qui lui aussi est en jeu, si je joue une puissance du kodama (on dira que je cible le kodama du sud) gagne-t-il l'effet kodama de l'arbre du sud ou estime-t-on que celui-ci est arrivé apres et donc ne gagne pas le bonus?
en fait je ne sais pas si le kodama du sud donne le bonus à mes créatures même si elles sont arrivées apres un sort d'arcane ou d'esprit...
exemple: g un kodama et une créature en jeu, je joue une créature esprit, puis encore une autre d'esprit, le premier esprit gagne-t-il +2/+2 ou plus +1/+1, et le second gagne-t-il +2/+2 ou +1/+1?
il y a donc trois questions!

c'est tres compliqué help me!

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moi j'ai fait un jeu breche de mana!

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 03 Mars 2005 à 15:28


1/tu ne peux pas.
pour pouvoir jouer un sort, il faut pouvoir designer ses cibles quand tu le joues.

c'est seulement apres qu'il soit joué (entierement) que la capacité de forge-terre se declenchera et ira en pile.

2/ disons que tu cibles le kodama en jouant puissance de kodama.
comme tu as joué un arcane, les capacités declenchées du kodama et du forge-terre se declenchent en mme temps. là c'est à toi de choisir l'ordre ds lequel elles vont en pile.
mieux vaut dire d'abord celle du kodama pui celle du forge-terre.
à la resolution, on resout d'abord celle du forge-terre: le terrain devient une creature.
puis celle du kodama: les creatures que tu controles gagnent +1/+1 et pietinement. si le terrain transformé est sous ton controle, il en beneficiera.
puis , enfin, ta puissance du kodama se resoudra.

3/si tu joues un sort d'esprit, la capacité "a chaque fois que vous jouez un sort d'esprit ou d'arcane" se declenchera,ira en pile par dessus ton sort et se résoudra avant qu'il ne se resolvent.
donc ds ton exemple, le premier esprit joué gagnera +1/+1 (grace à au deuxieme esprit joué apres lui) et le deuxieme joué rien.

tout ceci est assez simple qd on utilise la pile.

tu as kodama en jeu.
tu joues ton sort d'esprit: tu l'annonces,il va sur la pile, tu paies ses couts, et là il est officiellement joué
puis la capacité declecnhée de kodama va en pile.

2/capacité du kodama
1/sort d'esprit

quand on resoudra 2/: toutes les creatures que tu controles alors seront boostées.
puis 1/ ton sort de creature se resoudra. (cette creature n'etant pas en jeu à la resolution de la capacité de kodama , elle ne sera pas boostée.)
_________________
M'enfin !?



[ Edité par lyon4 Le 03 mar 2005 ]

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blackplaton

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Envoyé par blackplaton le Jeudi 03 Mars 2005 à 16:04


merci quelle rapidité et quelle clareté, bon par contre ça n'arrange pas les affaires de mon deck mais je te remercie grandement!

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 03 Mars 2005 à 16:56


petite precision pour le 2.
cela ne marche que parce que la capacité du kodama ne cible pas. sinon il aurait fallu designer une cible à sa mise en pile, et donc on n'aurait pas pu cibler le terrain (pas encore creature)

exemple, avec...euh...guardian of solitude: l'esprit qui dit: "a chaque fois que vous jouez un sort d'arcane ou d'esprit , la creature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour".

on joue puissance du kodama.
il va en pile
puis la capacité declenchee du forge-terre et le guardian os solitude vont sur la pile.
tu choisis l'ordre ds lequel elles vont en pile. à la mise en pile de la capacitédu guardian, il faut designer une cible, et donc on ne peut pas chosir le terrain vuqu'il n'est pas encore creature.

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