Envoyé par lyon4 le Mercredi 16 Février 2005 à 17:52
cas sans regeneration:
si l'adversaire cible le slivoide avec la sorciere.
à la resolution de la capacité de la sorciere, le slivoide se prend 1 blessure (ca declenche la capacité de l'epee, mais elle ne va pas encore en pile)
puis on vérifie les effets basés sur un état: le slivoide s'est pris des blessures fatales (il a une endurance de 1 et s'est pris 1 blessure) et est détruit.
la capacité de l'epee va ensuite sur la pile, et ne fera rien à sa résolution.
cas avec regeneration:
si l'adversaire cible le slivoide avec la sorciere.
en reponse tu joues la capacité du slivoide pour le régénérer.
elle se resout: on place un "bouclier" de régénération sur le slivoide.
à la resolution de la capacité de la sorciere, le slivoide se prend 1 blessure (ca declenche la capacité de l'epee, mais elle ne va pas encore en pile)
puis on vérifie les effets basés sur un état: le slivoide s'est pris des blessures fatales et devrait etre détruit. mais le bouclier intervient: on engage le slivoide, on annule les blessures qu'il a recues, et on le retire du combat (si il etait en plein combat)
la capacité de l'epee va ensuite sur la pile.
à sa résolution, le slivoide est retiré de la partie.
si le slivoide a une endurance de 2 ou plus, la régénération ne sert à rien (il n'y a aucune destruction), et il est retiré de la partie par la capacité de l'epee.
bref, quoi qu'il arrive, ton slivoide ne restera pas en jeu.
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