shirei et pentavus

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redr4gon

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Envoyé par redr4gon le Mercredi 16 Février 2005 à 03:50


bonsoir j'ai une question
avec ces 2 créatures :

Shirei, Pourvoyeur De Shizo 4

Créature Légendaire - esprit

À chaque fois qu'une créature avec une force de 1 ou moins est mise dans votre cimetière depuis le jeu, vous pouvez renvoyer cette carte de créature en jeu sous votre contrôle à la fin du tour si Shirei, pourvoyeur de Shizo est toujours en jeu.

2/2

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Pentavus 7

Créature Artefact

Le Pentavus arrive en jeu avec cinq marqueurs +1/+1 sur lui.
1 , Retirez un marqueur +1/+1 du Pentavus : Mettez en jeu un jeton de créature-artefact 1/1 Pentavite avec le Vol.
1 , sacrifiez un Pentavite : Placez un marqueur +1/+1 sur le Pentavus.

0/0


voila : si je paie 5 pour retirer tous les marqueurs du pentavus qui deviendra donc une 0/0 et qui mourra esk'elle reviendra en jeu a la fin du tour grace a la capacité de shirei ?


merci d'avance



[ Edité par redr4gon Le 16 fév 2005 ]


fastgic

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Envoyé par fastgic le Mercredi 16 Février 2005 à 08:54


je suppose car comme tu le vois, lorsque cette carte est en-dehors du jeu, elle a une forc de 0(<1). En fait, elle n'a une force supérieure à 1 que lorsqu'elle arrive en jeu avec ses 5 marqueurs. C'est-à-dire quand elle est en jeu. En dehors du jeu c'est une pauvre 0/0 avec tous les avantages et les inconvénients que ça lui confère. Ainsi, tu peux la ramener en jeu, elle revient avec 5 marqueurs, tu lui retires encore etc...
C'est une sacrée combo tu devrais la poster...

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Sacha

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Envoyé par Sacha le Mercredi 16 Février 2005 à 09:08


Shirei regarde la force de la créatuyre juste avant qu'elle n'aile au cimetière.
ainsi ton pentavus ayant une force de 0 (ainsi que l'endurance), il est mis a ucimetière et déclenche la capacité de Shirei.

Si une créature 5/5 meurt du fait d'un -X/-X, X >=5, alors la capacité de Shirei se déclenche. à la fin du tour, au moment de résoudre la capcité, tu choisis si tu veux remonter ou non la créature ainsi morte. tu peux choisir de la laisser au cimetière si tu veux, et ce choix ne se fait qu'à la résolution de la capcité.

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 16 Février 2005 à 09:45


Le 16/02/2005, fastgic avait écrit ...

je suppose car comme tu le vois, lorsque cette carte est en-dehors du jeu, elle a une forc de 0(<1). En fait, elle n'a une force supérieure à 1 que lorsqu'elle arrive en jeu avec ses 5 marqueurs. C'est-à-dire quand elle est en jeu. En dehors du jeu c'est une pauvre 0/0 avec tous les avantages et les inconvénients que ça lui confère. Ainsi, tu peux la ramener en jeu, elle revient avec 5 marqueurs, tu lui retires encore etc...
C'est une sacrée combo tu devrais la poster...


merci de ne pas repondre des c...ries...
on se moque de savoir ce qu'est la creature hors du jeu, ce qui compte, c'est la force qu'a la creature juste avant de quitter le jeu.
si on donne -12/-0 à un ecorche-nuage, puis qu'on l'envoie au cimetiere, il reviendra en jeu.
_________________
M'enfin !?



[ Edité par lyon4 Le 16 fév 2005 ]

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

redr4gon

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Envoyé par redr4gon le Mercredi 16 Février 2005 à 09:48


merci pour les réponses !


Tsan

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Envoyé par Tsan le Mercredi 16 Février 2005 à 10:56


D'ailleur ca me rappel un ptit deck bien fun :

Lands
3 Blinkmoth Nexus
2 Shizo, Death's Storehouse
6 Swamp

7 Forest
2 Okina, Temple to the Grandfathers

Creatures
2 Triskelion
4 Bile Urchin
2 Pentavus
3 Bottle Gnomes
2 Nezumi Bone-Reader
4 Shirei, Shizo's Caretaker
4 Sakura-Tribe Elder

Spells
4 Night's Whisper
4 Lightning Greaves
4 Kodama's Reach
4 Grave Pact
4 Engineered Explosives

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