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Ce Sujet est Locké !

liberforce

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Envoyé par liberforce le Vendredi 14 Février 2003 à 12:08


minute papillon ! ça marche si tu provoques une sybille qui a le mal d'invocation. Il ne peut pas l'engager pour éviter que tu ne la provoques, puisqu'elle a le mal d'invocation jusqu'au début du prochain tour de son controleur. Donc si a ton tour tu peux attaquer avec une 1/1 provocation, tu peux l'obliger à bloquer avec sa sibylle.


Ring

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Envoyé par Ring le Samedi 15 Février 2003 à 19:07


heu... Liberforce, je crois que le mal d'invoc n'est valable que dans le tour où cette carte est posée... ca veut dire que le tour suivant la bestiole attaque, provoque mais la sybille n'a plus le mal d'invoc et s'engage. lol...
C comme ça que je joue...


yaya

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Envoyé par yaya le Samedi 15 Février 2003 à 19:13


Bein non Ring! Le mal d'invoc se termine quand la créature subit une phase de désengagement(la tienne et pas celle de l'advesaire). Donc tu pose ta sybille, c'est à lui et il te la provoc. Tu n'as pas eu de phase de détap depuis que sybille est en jeu et donc il te la tue! Mais si il ne te la tue pas dans le tour là, elle n'aura plus le mal d'invoc à partir de ton tour.


liberforce

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Envoyé par liberforce le Samedi 15 Février 2003 à 23:28


Pour la définition: une créature a le mal d'invocation si elle n'était pas sous ton contrôle au début de ton tour.

Tu ne peux donc pas poser une sybille à ton tour et l'engager au tour de ton adversaire. Tu dois attendre ton prochain tour pour pouvoir utiliser sa capacité.

Donc si ton adversaire a une créature avec la provocation en jeu quand tu poses ta sybille, il y a 100% de chance qu'il puisse tuer la sybille.


yaya

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Envoyé par yaya le Dimanche 16 Février 2003 à 11:30


Pas 100%! Giant growth c'est pas fait pour les chiens


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