Voici une formidable carte que mon adversaire Mox, doté de son deck
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protection, adore utiliser contre les cartes piliers de mes decks :
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Au moment où l'Ingérence du mage arrive en jeu, nommez une carte non-terrain.
La carte nommée ne peut pas être jouée.
Vous imaginez la gueule que je tire qd il me prive ainsi de lancer mes Vents Revitalisants et autres Blastodermes...
Alors je me demande : QUE FAIRE CONTRE CETTE SALETE DE CARTE ???
Si je détruis cette carte, par un Retour au Pays, une Justification, une Terreur ou un petit blast de derrière les fagots, est-ce que je pourrai jouer les cartes qui m'ont été interdites au moment de l'entrée en jeu de l'Ingérence ???
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Merci d'avance pour vos réponses !