4 questions pour vous !! (affinite-pioche-equipement-cible)

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John_San

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Envoyé par John_San le Mardi 07 Décembre 2004 à 13:56


Bonjour,

voilà j'ai plusieurs questions/affirmations à vous soumettre :

- Je joue des créatures affinitées pour les artefacts : si je joue un pétal de lotus, et que je le sacrifie pour prendre son mana pour invoquer un Argousin Myr, le petal du lotus n'est plus pris en compte dans l'effet affinité pour les artefacts, n'est ce pas ?

- Mon adversaire joue Gravures Primitives et une Bibliothèque Sylvestre : au début de son tour, il pioche 3 cartes (effet de la bibliothèque), il montre le 1ère des 3, et si c'est une créatuer, il pourra piocher une carte supplémentaire. Ce qu'il fait, c'est qu'il montre la créature, et ensuite il la remet sur la bibliothèque pour la montrer à chaque tour. Est-ce qu'il a droit ? Pouvez-vous décrire précisément le mécanisme entre les deux cartes à la phase de pioche ?

- je veux équiper un Forge-acier Auriok avec un Pincecrâne. Est ce que l'effet du pincecrâne a lieu avant, en même temps ou après l'effet du Forge-acier ? En gros est-ce qu'il meure ou pas ?

Merci

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There are 3 ways to deal with an insult. The first way is to ignore it. If you can't ignore it, then make a joke out of it. If you can't do either, then it was probably deserved.

knight_seb

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Envoyé par knight_seb le Mardi 07 Décembre 2004 à 14:04


1- Non, en effet, vu qu'il n'est plus en jeu ...
2- La Bibliothèque sylvestre dit que tu pioches 2 cartes supplémentaires chaque tour. Les Gravures primitives disent que tu révèles la première carte que tu pioches cahque tour. Donc en gros, il pioche 3 cartes, révèle la première des 3 cartes et si c'est une créature piochera une 4e carte.
3- Je ne sais pas comment on organise les 2 effets : si l'effet du Pincecrâne intervient avant celui du forge-acier, il meurt sinon, si les 2 effets interviennent dans l'autre sens, le forge-acier survit ...

Sinon, pense à mettre les liens vers les cartes, c'est plus facile pour ceux qui veulent te répondre...

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John_San

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Envoyé par John_San le Mardi 07 Décembre 2004 à 14:20


Merci Autre question, est ce que je peux jouer la capacité du Plieur de volonte sur une joueuse de flûte Elfe ? Merci Edit : j'ai lu le post it _________________ There are 3 ways to deal with an insult. The first way is to ignore it. If you can't ignore it, then make a joke out of it. If you can't do either, then it was probably deserved.

[ Edité par John_San Le 07 déc 2004 ]

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Sacha

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Envoyé par Sacha le Mardi 07 Décembre 2004 à 14:26


je recommence... 1) la réponse est bonne. il est meme possibler de jouer un mitraine si tu n'as que le petzl lotus comme artefact en jeu et deux autre mana disponible seulement. (voir article comment jouer un sort ou une capacité) 2)

texte oracle

Sylvan Library 1G Enchantment At the beginning of your draw step, you may draw two cards. If you do, choose two cards in your hand drawn this turn. For each of those cards, pay 4 life or put the card on top of your library.
Primitive Etchings Enchantment Reveal the first card you draw each turn. If it is a creature card, draw a card.
304.1. Tout d'abord, le joueur actif pioche une carte. Cette action ne va pas sur la pile (contrairement aux anciennes versions des règles) . Ensuite, les capacités déclenchées au début de l'étape de pioche vont sur la pile. Puis le joueur actif reçoit la priorité et les joueurs peuvent jouer des sorts et des capacités.
404.5. Certains objets ont une capacité statique liée à une capacité déclenchée. Ces objets combinent leurs deux capacités dans le même paragraphe, la capacité statique d'abord, la déclenchée ensuite. Quelques objets ont des capacités déclenchée où la condition de déclenchement est au milieu de la capacité plutôt qu'au début. Exemple : une capacité qui a pour texte : "Révélez la première carte que vous piochez chaque tour. Quand vous révélez ainsi une carte de terrain de base, piochez une carte." est une capacité statique liée à une capacité déclenchée. Exemple : une capacité qui a pour texte "Le contrôleur de la créature enchantée la sacrifie à la fin du tour" est une capacité déclenchée.
La première chsoe à faire est de piocher ta première carte. tu la révèles. Si c'est une carte de créature, tu pioches une autre carte. Ensuite la capacité de la bibliothèque se déclenche, puis tu la résouds. 3) La capacité statique du forge acier lui permet de survivre au fait d'être équipé d'un pince crane. En effet sa capacité statique s'applique toujours quand la condition "est équipé" est vraie. Donc quand on regarde son endurance, le +1 et le -1 se compense et le forge acier reste en vie. 4) la capacité de la jousuese de flute elfe ne cible rien, donc il n'ets pas possible de modifier des cibles avec le plieur de volonté puisqu'il n'y en a pas (rappel : il y a des cibles ou une cible si le mot 'cible' ou apparenté apparait sur le texte de la capacité/sort) . pour la balise, tu peux aussi utiliser la balise [urlcarte*] (lire les post it c'est bien...) _________________

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[ Edité par Sacha Le 07 déc 2004 ]

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lokiel

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Envoyé par lokiel le Mardi 07 Décembre 2004 à 17:05


Sacha, je comprends pas tes réponses, tu peux m'expliquer? ( il n'est jamais trop tard pour apprendre) 1) Pour moi on sacrifie le pétale, on met le mana dans sa réserve PUIS on joue la mitraine et à ce moment là seulment on compte le nombre d'artefacts. Je me trompe où la dedans? 2) Pour celle là pas de problèmes, je suis d'accord. 3) Comment le forge acier survit il? Je ne comprend pas, c'est dû à la formulation de sa capacité? Pour moi on l'équippe, il prend +1/-1, on vérifie les états, il est mort puis si pour une raison ou une autre il survit on joue sa capacité. C'est dû au " tant que " de sa capacité qui en fait une capacitée statique, c'est bien ça? C'est la première fois que je vois ce cas de figure... 4) Pour ça aussi ok

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Sacha

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Envoyé par Sacha le Mardi 07 Décembre 2004 à 17:14


1) pour les détails voir l'article "comment jouer un sort ou une capacité" ou bine les règles, ça marche bien aussi... je saute ici les étapes non importantes dans cet exemple... en fait, on fait d'abord l'anonce du sort on détermine les couts on paye. ainsi avec la mitarine de l'exemple : on anonce on détermine qu'on doit payer 3 car il y a un artefcat en jeu on paye le 1 avec le petal lotus. 3) c'est dû au fait que la capacité du forge acier soit une capacité statique qui s'applique dès qu'il est équipé. donc les deux se compense immédiatement, et il n'y a aucun moment où l'on vérifie les états avec un 0 en endurance. _________________

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[ Edité par Sacha Le 07 déc 2004 ]

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John_San

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Envoyé par John_San le Mardi 07 Décembre 2004 à 17:29


Merci pour toutes ces précisions !

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lokiel

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Envoyé par lokiel le Mardi 07 Décembre 2004 à 18:45


Ok compris: pour la première je pensais juste qu'on devait sacrifier avant de commencer à jouer le sort mais je viens de me rendre compte de ma bétise. Pour le forge acier, comme je le pensait, c'est dû à la formulation de la capacitée.

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