Brulures de manas et drop

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Gabs

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Envoyé par Gabs le Dimanche 28 Novembre 2004 à 17:09


Voila, si qqun pouvait m'expliquer ce que veulent dire, et a quoi servent : brulure de mana drop voila, ++

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Yop

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 28 Novembre 2004 à 17:37


la brulure de mana: qd tu produis du mana (avec un terrain, un autre permanent ou meme un sort) , ce mana est stocké dans ta réserve (de mana) jusqu'à ce que tu l'utilises. ensuite,generalement, tu utilises ce mana qd tu joues un sort ou une capacité , ou qd un effet te demande de payer du mana. mais il arrive parfois qu'il reste du mana non utilisé dans la réserve.... quand une phase se termine, la réserve de chaque joueur se vide et pour chaque mana perdu de cette maniere, ce joueur perd 1 point de vie: c'est ca la brulure de mana. le moyen le plus simple de se prendre un mana burn (brulure de mana), c'est de produireun mana en engageant un terrain, et de ne rien faire dans la phase. (bien entendu, c'est pas conseillé ) le drop: c'est pas vraiment un terme de Magic. ca veut juste dire "abandonner" en anglais. un drop c'est qd on abandonne. _________________ m'enfin !!! ( les articles sur les regles sont dans le Bazar, Magic technique .)

[ Edité par lyon4 Le 28 nov 2004 ]

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

lokiel

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Envoyé par lokiel le Dimanche 28 Novembre 2004 à 17:43


Je ne sais pas ce qu'est le drop , si le terme était français j'aurais probablement pu t'aider. Pour les brulures c'est tout simple: quand tu " crées " un mana ( par un terrain, un sort type messe noire , une créature type canalyseur de brinbois ... ) tu le stockes dans ta réserve de mana. Si à la fin de la phase durant laquelle tu as crée ce mana il est toujours dans ta réserve ( donc que tu ne l'as pas utilisé pour payer un coût ) alors il est retiré de ta réserve ( il disparait ) et tu perds un point de vie par mana disparaissant de cette manière. Après y a beaucoup de choses à voir: - une perte de PV n'est pas une blessure, ça ne peut pas être prévenu et ça passe adoration par exemple - une phase, c'est un truc que j'aurais du mal à t'expliquer, je te renvoies vers le bazar stratégique - le mana peut être conservé par la carte montée Un exemple donc: tu es un joueur utilisant un deck blanc noir. Tu as en jeu la carte adoration . Ton adversaire et toi êtes à 1, ton adversaire vient de jouer coup sur coup une armagueddon et une colère de dieu . Ton adversaire vient de jouer un lion des savanes pour te finir ( en posant un terrain juste après avoir joué l'armagueddon ) mais tu es pour le moment sauvé par le mal d'invoc. Ta capacité à sortir une créature ce tour çi est décisive . Tu poses alors un badland , tu joues une messe noire , tu mets donc dans ta réserve de mana et pose un chevalier noir . Il te reste alors dans ta réserve. Confiant dans ton adoration tu passes ta phase principale pour passer à la phase d'attaque, comptant sur ta the anger au cimetière pour le finir au chevalier noir. ( car le badland compte comme une montagne) Malheureusement ton adversaire te rit au nez et te dit que ti viens de perdre la partie: en effet , tu n'as pas utilisé ton dernier durant ta phase principale et donc, entre ta phase principale et ta phase d'attaque , ce mana noir a disparu , te faisant perdre un point de vie. Comme c'est une perte de points de vie et non une blessure l'adoration n'a pas pu te protéger ( en fait aucune carte ne protège contre les pertes de points de vie en dehors de l'ange de platine ) et comme tu étais à un tu es mort. edit: j'aurais dû savoir que mon exemple hyper long et compliqué traitant exhaustivement de tous les aspects des brulures de mana, utiles ou non, serait trop long et que je me ferais griller par quelqu'un d'autre

[ Edité par lokiel Le 28 nov 2004 ]

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Gabs

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Envoyé par Gabs le Dimanche 28 Novembre 2004 à 17:54


merci beaucoup, ça m'a éclaircit !

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Yop

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