pietinement sur la regeneration

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guilelfenoir

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Envoyé par guilelfenoir le Mardi 16 Novembre 2004 à 18:54


je voudrais savooir si le pietinement sa sur une creature qui a ete regenrée et sur des creatures comme le nishoba fantomatique . merci

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guilboss

Le-nain-de-Karak-Ihn

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Envoyé par Le-nain-de-Karak-Ihn le Mardi 16 Novembre 2004 à 18:56


euh tu peut repeter en francais stp ?


guilelfenoir

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Envoyé par guilelfenoir le Mardi 16 Novembre 2004 à 18:59


est ce que silvos inflige des blessures au joueur qui a une creature et qui l a regenere

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guilboss

Le-nain-de-Karak-Ihn

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Envoyé par Le-nain-de-Karak-Ihn le Mardi 16 Novembre 2004 à 19:11


oui mais la creature ne meurt pas , le joueur se prend 8 (force de silvos) - l'endurance de la crature


Sacha

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Envoyé par Sacha le Mardi 16 Novembre 2004 à 19:22


Le joueur qui attaque peut décider d'assigner plus de blessures que l'endurance de la créature bloqueuse en cas de piétinement, et donc on ne prend pas forcément { force de la créature attquante - endurance de la créature bloqueuse }. je rajouterai aussi que si la créature bloqueuse a déjà reçu des blessures ce tour ci, si elle bloque plusieurs créatures (ceraines peuvent le faire...), alors on peut recevoir encore plus de blessures.
502.9b. Le contrôleur d'une créature attaquante avec le piétinement assigne en premier ses blessures aux créatures qui la bloquent. Si toutes ces créatures bloqueuses se voient assigner des blessures fatales, les blessures restantes peuvent être assignées de la manière dont le décide le contrôleur de la créature attaquante entre les créatures bloqueuses et le joueur défenseur. Pour savoir quelle quantité de blessures est considéré comme fatale, prenez en compte les blessures déjà présentes sur la créature et les blessures assignées en même temps par d'autres créatures (voir règle 502.9e). Le contrôleur n'est pas obligé d'assigner des blessures fatales à toutes les créatures bloqueuses mais ne peut dans ce cas assigner aucune blessure au joueur défenseur.

tout est expliqué ci dessus.

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Le-nain-de-Karak-Ihn

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Envoyé par Le-nain-de-Karak-Ihn le Mardi 16 Novembre 2004 à 19:39


Le 16/11/2004, Sacha avait écrit ...

Le joueur qui attaque peut décider d'assigner plus de blessures que l'endurance de la créature bloqueuse en cas de piétinement, et donc on ne prend pas forcément { force de la créature attquante - endurance de la créature bloqueuse }. je rajouterai aussi que si la créature bloqueuse a déjà reçu des blessures ce tour ci, si elle bloque plusieurs créatures (ceraines peuvent le faire...), alors on peut recevoir encore plus de blessures.
502.9b. Le contrôleur d'une créature attaquante avec le piétinement assigne en premier ses blessures aux créatures qui la bloquent. Si toutes ces créatures bloqueuses se voient assigner des blessures fatales, les blessures restantes peuvent être assignées de la manière dont le décide le contrôleur de la créature attaquante entre les créatures bloqueuses et le joueur défenseur. Pour savoir quelle quantité de blessures est considéré comme fatale, prenez en compte les blessures déjà présentes sur la créature et les blessures assignées en même temps par d'autres créatures (voir règle 502.9e). Le contrôleur n'est pas obligé d'assigner des blessures fatales à toutes les créatures bloqueuses mais ne peut dans ce cas assigner aucune blessure au joueur défenseur.
tout est expliqué ci dessus.
je voulais dire que la plupart du temps , on choisira d' infliger les blessures restantes au joueur


Sacha

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Envoyé par Sacha le Mardi 16 Novembre 2004 à 19:56


oui bien sûr et c'est aussi pour cela que j'ai précisé qu'on pouvait encore en mettre plus si la créature avait déjà reçu des blessures par exemple. Et il est aussi imporatnt de noter que ça peut être moins car cela peut être pratique en cas de prévention...

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