d'abors ce qu'il faut savoir c'est que quand une creature se prend des blessures son endurance ne change pas !
une 2/2 qui se prend une blessure, reste une 2/2 (mais elle a une blesure)
si elle a au moins autant de blessures que son endurance (endurance strictement superieure à 0), alors elle est détruite (mais son endurance n'aura pas changé)
pour ton cas, il faut savoir que les blessures sur les créatures sont annulées en fin de chaque tour (à l'etape de nettoyage..lis l'article sur les phases de jeu, si tu sais pas à quoi cette etape correspond)
pour la question: comme l'étape de nettoyage est la derniere d'un tour, tu ne pourras pas detruire la creature adverse de cette manière.
ce qui se passe:
a la fin du tour (tu es ds l'etape de fin de tour), tu fais une blessures à la 2/2.c'est donc une 2/2 avec 1 blessure.
ensuite vient l'etape de nettoyage. la blessure sur la 2/2 est annulée.
ensuite vient ton tour. tu refais une blessure a la creature: c'est une 2/2 avec 1 blessure. elle est tjs en jeu.
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m'enfin !!! ( les articles sur les regles sont dans le
Bazar, Magic technique .)
[ Edité par lyon4 Le 16 nov 2004 ]