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yuna

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Envoyé par yuna le Samedi 06 Novembre 2004 à 14:59


Bonjour j'ai regardé les 8 premières pages et je né pa trouvé de topic dessus. je n'ariv pa a comprendr l'effet d'arrêt du temps. je voudré l'explication de : "retirez de la partie tous les sorts et capacités sur la pile, y compris cette carte. le joueur dont c'est le tour se défausse de ses cartes jusqu'à sa taille maximale." merci


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Samedi 06 Novembre 2004 à 15:12


retirez de la partie tous les sorts et capacités sur la pile, y compris cette carte
ca veut dire que tous les sorts/capacités qui sont sur la pile (donc pas encore résolus) seront retirés de la partie sans etre résolus. arret du tmps est aussi retiré de la partie: donc ne va pas au cimetiere.
le joueur dont c'est le tour se défausse de ses cartes jusqu'à sa taille maximale.
ca veut dire que l'on saute toutes les phases/etapes sauf l'etape de nettoyage qui a lieu qd meme (le joueur actif se defausse si il a plus de 7 cartes en main (la main maximale est de 7 cartes en général), les blessures sur les creatures sont annulés, et les effets "jusqu'à la fin du tour" ou "ce-tour-ci" s'arretent.)... voir la phase de fin ds l'article sur les phases de jeu. voici un extrait de la faq kamigawa a ce sujet:
Time Stop {4}{U}{U} Instant End the turn. (Remove all spells and abilities on the stack from the game, including this card. The player whose turn it is discards down to his or her maximum hand size. Damage wears off, and "this turn" and "until end of turn" effects end.) * Removing a spell or ability from the game prevents that spell or ability from resolving, but it doesn't technically "counter" anything. This means that Time Stop can remove from the game spells and abilities that "can't be countered." * Unless Time Stop is played during the end phase, any "at end of turn"-triggered abilities don't get the chance to trigger on the turn Time Stop is played. These abilities will trigger at the end of the next turn. * The official rules for ending the turn are as follows: 509. Ending the Turn 509.1. One card (Time Stop) ends the turn when it resolves. When an effect ends the turn, follow these steps in order, as they differ from the normal process for resolving spells and abilities (see rule 413, "Resolving Spells and Abilities"). 509.1a Remove every object on the stack from the game. Remove all attacking and blocking creatures, if any, from combat. All objects not in play or on the stack that aren't represented by cards will cease to exist the next time state-based effects are checked (see rule 420, "State-Based Effects"). 509.1b Check state-based effects. No player gets priority, and no triggered abilities are put onto the stack. 509.1c The current phase and/or step ends. The game skips straight to the cleanup step. Skip any phases or steps between this phase or step and the cleanup step. 509.2. No player gets priority during this process, so triggered abilities are not put onto the stack. If any triggered abilities have triggered between the spell or ability resolving and the cleanup step ending, there's a chance to play spells and abilities in the cleanup step. Then there will be another cleanup step before the turn finally ends (see rule 314.3). 509.3. Even though the turn ends, "at end of turn" triggered abilities don't trigger because the end of turn step is skipped. -----
_________________ m'enfin !!! ( les articles sur les regles sont dans le Bazar, Magic technique .)

[ Edité par lyon4 Le 06 nov 2004 ]

___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

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