Question sur Nexus Des Scintimites

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Lexatz

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Envoyé par Lexatz le Jeudi 21 Octobre 2004 à 23:29


Bonjour, A propos de la 2 eme capacité du Nexus Des Scintimites : [img*]http://boutique.magiccorporation.com/images/couleurs/micro/1.gif[/img*]: Le Nexus des scintimites devient jusqu'à la fin du tour une créature-artefact 1/1 scintimite avec le Vol. Il reste un terrain. Je souhaiterais savoir si lorsque je pose le Nexus Des Scintimites, en admettant qu'il y ait déjà un terrain dégagé sous mon contrôle, je peux de suitele transformer en créature artefact 1/1..et surtout est ce que je peux attaquer avec cette créature artefact ce tour ci? Mici [img*]http://www.magiccorporation.com/scan/darksteel/blinkmoth_nexus.jpg[/img*]

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Lex

Lexatz

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Envoyé par Lexatz le Jeudi 21 Octobre 2004 à 23:39


désolé pour les liens

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Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Vendredi 22 Octobre 2004 à 07:54


ET non car dans ce cas, le mal d'invocation s'applique au Nexus!

Il est de meme pour tous les lands qui sont tranformer en créature le tour au tu les as mis en jeu!!


cette regle s'apllique:
212.3d
Une capacité activée d'une créature ayant dans son coût le symbole {T} ne peut être jouée si la créature n'a pas été continuellement sous le contrôle de son contrôleur actuel depuis le début du tour le plus récent de ce joueur. Une créature ne peut attaquer si la créature n'a pas été continuellement sous le contrôle de son contrôleur actuel depuis le début du tour le plus récent de ce joueur. Cette règle est communément appelée la règle du "mal d'invocation". Les créature ayant la célérité ignorent cette règle


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