Appel à La Gloire
Ephémère
Dégagez les créatures que vous contrôlez. Les samouraïs que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Et bien tu dégages les créatures (qu'elles soient engagées ou non), et les samourais que tu controles gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Si ton adversaire le joue pendant le combat, alors s'il le joue avant que les dégats soient dans la pile, alors les +1/+1 compteront dans les blessures de combat, sinon non.
Dernier point : dégager une créature ne la retire pas du combat. Donc même si tu dégages tes créatures pendant le combat, elles infligeront leurs blessures.