Courage résonnant sur des jetons?

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Colossus

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Envoyé par Colossus le Samedi 17 Juillet 2004 à 11:31


Si on a, par exemple, 2 jetons crées avec sonner l'alerte, 5 jetons de cinq paires d'yeux et 6 du flambeau de la création et qu'on utilise courage résonnant sur un jeton de cinq paires d'yeux. Qui est boosté, - soit seulement les jetons de cinq paires d'yeux (en suposant que le nom d' un jeton est le même que celui du sort/permanant qui l'a créé, ex:1 jeton de matrice à myrs s'apelle "matrice à myrs") - soit les jetons de cinq paires d'yeux et du flambeau de la création (en suposant que le nom d' un jeton est son type, ex:1 jeton de matrice à myrs s'apelle "myr") - soit tous les jetons en jeu sont boostés (en suposant que le nom d' un jeton est "jeton", ex:1 jeton de matrice à myrs s'apelle "jeton") Merci d'avance!

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atlanteen

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Envoyé par atlanteen le Samedi 17 Juillet 2004 à 17:04


Quote:
Si on a, par exemple, 2 jetons crées avec sonner l'alerte, 5 jetons de cinq paires d'yeux et 6 du flambeau de la création et qu'on utilise courage résonnant sur un jeton de cinq paires d'yeux. Qui est boosté, - soit seulement les jetons de cinq paires d'yeux (en suposant que le nom d' un jeton est le même que celui du sort/permanant qui l'a créé, ex:1 jeton de matrice à myrs s'apelle "matrice à myrs") - soit les jetons de cinq paires d'yeux et du flambeau de la création (en suposant que le nom d' un jeton est son type, ex:1 jeton de matrice à myrs s'apelle "myr") - soit tous les jetons en jeu sont boostés (en suposant que le nom d' un jeton est "jeton", ex:1 jeton de matrice à myrs s'apelle "jeton")

En fait, seul les jetons de créatures du flambeau de création et de cinq paires d'yeux seront boostés. 216. CARTES 216.1. Certains effets mettent une créature jeton en jeu. Le jeton est contrôlé par le joueur qui le met en jeu et son propriétaire est le contrôleur du sort ou de la capacité qui l'a créé. Le texte de règle du sort ou de la capacité peut définir certaines caractéristiques du jeton. Un jeton n'a aucune des caractéristiques qui ne sont pas définies par la capacité ou le sort qui le crée. Le sort ou la capacité qui le créé définit simultanément son nom et son type de créature. Ainsi, un jeton Gobelin a pour nom gobelin et le type de créature gobelin. Si le nom d'un jeton comporte plusieurs mots, il a un type de créature pour chacun de ces mots. Par exemple, un jeton Eclaireur Gobelin a pour nom Eclaireur Gobelin et deux types de créature : éclaireur et gobelin. Une fois qu'un jeton est en jeu, changer son nom ne change pas son type de créature et vice versa. 216.2. Un jeton est soumis à tout ce qui affecte les permanents en général ou les types et les sous-types du jeton. Un jeton n'est pas considéré comme étant une carte (même s'il est représenté par des cartes d'un autre jeu ou des cartes-jetons de l'extension Unglued). 216.3. Un jeton dans une zone autre que la zone en jeu cesse d'exister. Ceci est un effet basé sur un état. (Notez qu'un jeton qui change de zone déclenche les capacités déclenchées pertinentes avant que le jeton ne cesse d'exister.) Une fois qu'un jeton a quitté la zone en jeu, il ne peut y revenir par quelque moyen que ce soit. Donc le nom de tes jetons est insecte ( pour le flambeau de la création et pour cinq paires d'yeux). Sonner l'alerte créera des jetons dont le nom est soldat. Ainsi si tu choisis insecte comme nom, tous tes jetons insectes auront +2/+2. J'espère que tu auras compris. A + Atlanteen

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Colossus

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Envoyé par Colossus le Samedi 17 Juillet 2004 à 21:56


Ok, merci.

Juste une question, t' as trouvé ou les règles?

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atlanteen

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Envoyé par atlanteen le Samedi 17 Juillet 2004 à 22:41


vas là : règles Pour y aller, tu vas dans le bazar de magic corporation, puis tu vas dans règles et tu peux même aller dans les règles intégrales. @+ Atlanteen

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