sangoen Hors Ligne Membre Inactif depuis le 00/00/0000 Grade : [Nomade] Inscrit le 09/06/2004 0 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par sangoen le Mardi 15 Juin 2004 à 23:01
Si on joue "Ange De Platine" et que je lui atache" Fouet de cauchemar" et que j'ai 8 marais au tour ou je le pose, elle aura +8/+8 jusqu'à la fin du tour ou jusqu'à la fin tout cour
Et si apres 2 tours, j'ai 2 nouveaux marais en jeu, à la place de gagner +8/+8 elle gagnera +10/+10
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darkmanu Hors Ligne Membre Inactif depuis le 19/04/2005 Grade : [Nomade] Inscrit le 30/04/2003 259 Messages/ 0 Contributions/ 8 Pts | Envoyé par darkmanu le Mardi 15 Juin 2004 à 23:06
oui elle gagne +8/+8 tant que lequipement est sur lange
non elle ne gagnera pas+2/+2 supplementaire car on compte les marais au moment ou on equip lange
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sangoen Hors Ligne Membre Inactif depuis le 00/00/0000 Grade : [Nomade] Inscrit le 09/06/2004 0 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par sangoen le Mardi 15 Juin 2004 à 23:10
ok, merci pour ta réponce (il est vrai que de lui rajouter +1/+1 à chaque foie que l'on rajoute des marais ça serai trop beau ).
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sangoen Hors Ligne Membre Inactif depuis le 00/00/0000 Grade : [Nomade] Inscrit le 09/06/2004 0 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par sangoen le Mardi 15 Juin 2004 à 23:12
Sinon, il faut avouer que de jouer ces 2 cartes, ça peut faire mal .
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Tsan Hors Ligne Membre Inactif depuis le 14/12/2023 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 07/12/2002 6171 Messages/ 0 Contributions/ 229 Pts | Envoyé par Tsan le Mardi 15 Juin 2004 à 23:16
Fouet De Cauchemar
Artefact - Equipement
La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque marais que vous contrôlez.
Équipement - Payez 3 points de vie. (Payez 3 points de vie : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez jouer un Rituel. Cette carte arrive en jeu détachée et elle reste en jeu si la créature quitte le jeu.).
et bien c est trop beau a mon avis ... pour ma part je suis pas d acc ... qui aura bon ?
C est quoi comme truc, un effet statique ou sur un etat ??? ...
Des que tu ajoutes un marais ta creature gagne +1 +1 ... il n est pas ecris :
quand la creature devient equipe par ce fouet elle gagne +x +x ou x est le nombre de marais que vous posseder à ce moment
Tu peux ocmparer avec un cheval de cauchemar ... les stat du cheval augmente a chaque fois ...
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sangoen Hors Ligne Membre Inactif depuis le 00/00/0000 Grade : [Nomade] Inscrit le 09/06/2004 0 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par sangoen le Mardi 15 Juin 2004 à 23:23
Non, car d'apres se qu'on ma dit, on ne rajoute que les +X/+X qu' en fonction du nombre de terrains que tu possèdes au moment ou tu joues " Fouet De Cauchemar ", tu auras bau rajouter des marais aux tours d'apres la cartes " Fouet De Cauchemar " ne donnera plus de +X/+X.
En tous cas, c'est se que j'ai compris, mais j'ai peut-être fau.
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necros Hors Ligne Membre Inactif depuis le 26/06/2007 Grade : [Druide] Inscrit le 31/12/2002 209 Messages/ 0 Contributions/ 35 Pts | Envoyé par necros le Mercredi 16 Juin 2004 à 00:06
ce que darkmanu t'a dit est faux archifaux. Comme l'a expliqué Tsan, le fouet à une capacité statique. Donc, par exemple, mettons que tu équipes ta créature (on s'en fout que ce soit l'ange de platine ou une autre cela dit en passant) et que tu as 8 marais, ta créature gagnera +8/+8. Si ensuite tu poses un autre marais, elle gagnera +9/+9. Maintenant si un joueur te joue deux pluies de pierres, et que tu n'as donc plus que 7 maras, ta créature gagneras +7/+7. Ce qu'il faut retenir de tout ça, c'est juste que la capacité se "met à jour" automatiquement dès que nécessaire (dans le cas présent, quand un marais arrive ou quitte le jeu de ton côté)
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Gigxs Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/01/2005 Grade : [Nomade] Inscrit le 12/03/2004 35 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Gigxs le Mercredi 16 Juin 2004 à 08:48
Quote:
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On 2004-06-16 00:06, necros message:
ce que darkmanu t'a dit est faux archifaux. Comme l'a expliqué Tsan, le fouet à une capacité statique. Donc, par exemple, mettons que tu équipes ta créature (on s'en fout que ce soit l'ange de platine ou une autre cela dit en passant) et que tu as 8 marais, ta créature gagnera +8/+8. Si ensuite tu poses un autre marais, elle gagnera +9/+9. Maintenant si un joueur te joue deux pluies de pierres, et que tu n'as donc plus que 7 maras, ta créature gagneras +7/+7. Ce qu'il faut retenir de tout ça, c'est juste que la capacité se "met à jour" automatiquement dès que nécessaire (dans le cas présent, quand un marais arrive ou quitte le jeu de ton côté)
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Tout a fait d'accord!
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lyon4 Hors Ligne Modérateur Actif Modération : Forum, Lexique, Cartes Grade : [Modo Forum] Inscrit le 15/01/2003 Dernière connexion : hier, à 17:25 31994 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts | Envoyé par lyon4 le Mercredi 16 Juin 2004 à 12:01
arretez de repondre n'importe quoi !!! c'est soulant à la fin !!!!
pour darkmanu (et ceux de son avis): lisez les regles, bon sang !!! a chaque fois tu reponds n'importe quoi !!
ici on veut des reponses justes, pas les avis de certains ou d'autres.
le fouet de cauchemar tient compte en permanence du nombre de marais sous ton controle.
donc si un marais arrive en jeu, ou si un marais quitte le jeu, ca modifiera la force et l'endurance de la creature equipée.
NB: vu que la question parlait aussi de l'ange de platine, je rajoute ceci: on ne peut pas equiper le fouet sur l'ange si on a moins de 3 pv, car il faut avoir au moins 3 pv pour pouvoir les payer.
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sangoen Hors Ligne Membre Inactif depuis le 00/00/0000 Grade : [Nomade] Inscrit le 09/06/2004 0 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par sangoen le Mercredi 16 Juin 2004 à 12:37
Ah... OK, bon bamerci pour vos réponses et lyon4, merci pour cette pressision.
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Fan de Dragonball.
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hassamu Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/06/2015 Grade : [Nomade] Inscrit le 24/06/2003 165 Messages/ 0 Contributions/ 10 Pts | Envoyé par hassamu le Mercredi 16 Juin 2004 à 12:44
Fouet De Cauchemar
Artefact - Equipement
La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque marais que vous contrôlez.
Équipement - Payez 3 points de vie. (Payez 3 points de vie : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez jouer un Rituel. Cette carte arrive en jeu détachée et elle reste en jeu si la créature quitte le jeu.).
Il faut aussi savoir lire comme il faut les capas des cartes
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