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Sorcerus

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Envoyé par Sorcerus le Dimanche 18 Avril 2004 à 18:47


Salut tout le monde !

Bon , pendant la phase principale de mon adversaire je tap tout ses manas et je prend le mana.
J'en prend 5 , est ce qu'à la fin de SA phase principale je prend 5 blessures ou est ce que le mana se conserve jusqu'à mon tour???

Car j'ai fais une partie et je me suispris 5 blessures à la gin de son tour donc je demande si le mana restait encore à mon tour ???

merci a+


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Toflegobelin

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Envoyé par Toflegobelin le Dimanche 18 Avril 2004 à 19:01


Deja je vois pas comment tu peux prendre ses manas, si tu prend le controle de son tour ac un esclavagiste d'ames, il se prend pa de brulures c écrit.
Si tu engage tt ses terrains tu ne prend pas le mana qui va avec ...
Je comprend mal ta question donne moi la situation stp ...


jmf

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Envoyé par jmf le Dimanche 18 Avril 2004 à 19:18


Je vois pas bien comment tu peut lui piquer ces 5 manas mais de toutes façons ils disparaisent à la fin de la phase en cour et si tu ne les à pas utiliser tu perd 5 pts de vie car tu les "contrôlent" a ce monent.


Sorcerus

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Envoyé par Sorcerus le Dimanche 18 Avril 2004 à 19:46


oki merci !!

sinon je poique ses manas avec mana short.

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 18 Avril 2004 à 23:37


SVP: soyez plus clairs ds vos questions....car là, je ne comprends pas vraiment la question

1/mana short ne pique pas le mana, ca engage juste les terrains adverses et vide sa reserve.
ca ne te fait pas de mana.

2/ si tu fais du mana (par exemple avec un de tes terrains) ds le tour adverse, c'est pareil que ds ton tour:
A la fin de n'importe quelle phase de jeu (que ce soit ton tour ou non, c'est pareil), ta reserve se vide: tout le mana restant ds ta reserve est perdu et tu perds autant de pv (ce n'est pas des blessures !!) que de mana perdus de cette maniere.

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jmf

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Envoyé par jmf le Lundi 19 Avril 2004 à 09:35


Je me disais aussi que je ne connaissais pas de carte pour piquer les manas de l'adversaire. Je suis pas sur que ça existe mais si quelqu'un en connais une ... Mana sort ne pique pas les manas de l'adversaire mais engage ses terrains et vide entièrement sa réserve ce qui te permet de jouer tranquilement pendant ton tour sans qu'il puisse lancer de sort (Contresort, foudre, terreur, .....)


Tsan

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Envoyé par Tsan le Lundi 19 Avril 2004 à 13:36


alors dans la serie des cartes qui n existent pas voici : mana drain, legende ... tout comme la carte un contre tout a fait genial. drain power : la version booste de mana short ... piracy, celui c est normal que personne ne le connaise apres tout c est du portal, lol. Enfin voila c etait des cartes dans la 1ere version de mon deck mesmerique ... comme quoi il a bien evolue depuis ... http://www.magiccorporation.com/modules.php?name=Decks&file=viewdeck&num=2701 ...

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 19 Avril 2004 à 14:32


aucune de ces cartes ne produit le mana pendant le tour de l'adversaire... donc la question n'est vraiment pas claire du tout... _________________ M'enfin ?!! (tous les articles sur les règles)

[ Edité par lyon4 Le 19 avr 2004 ]

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