C'est quoi un tour ? Et la pile ? Et comment se place un ri

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Kados

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Envoyé par Kados le Vendredi 16 Avril 2004 à 14:43


Bon voila, je souhaiterai savoir ce qu'est, tout d'abord, un tour : Dans mon deck, j'ai une sentinelle Mogg. A son tour de jeu, il joue 2 sort. Ma sentinelle devient une 5/5. Lorsque je reprend la main, ma sentinelle est toujours une 5/5 ou redevient une 1/1 ? Si c'est toujours une 5/5, lorsque c'est au tour de mon adversaire, ma sentinelle redevient une 1/1 ? Comment marche les "échanges" de sort ? Sinon, je fais un Choc sur une des créatures de mon adversaire. Est-ce qu'il peut jouer, en échange, une des capacités de sa créature ? En l'occurence : Sacrifier cette créature, le Kavru jenesaispluskoi inflige 2 blessures a chaque créature. Ensuite, comment marche la pile ? Admettons que je joue un sort de créature 1/1. Mon adversaire répond avec un tremblement de terre. Est-ce que c'est d'abord le tremblement de terre qui se résout en premier ou mon sort de créature ? Si c'est l'inverse, cela veut dire que je met d'abord ma créature et que ensuite, il fait un tremblement de terre et me détruit ma créature. La phase de combat... Peut-on jouer des sort d'éphémere pendant la phase de combat (un petit tremblement de terre par exemple...) Les rituels... Les rituels, il me semble l'avoir vu quelque part peuvent etre jouer seulement juste avant la phase de combat, pendant la phase principale. Pas pendant la deuxieme phase. Est-ce que c'est vrai ? Et puis-jouer tout d'abord un éphémere puis un rituel ou y'a t-il un ordre ? D'accord, ca fait pas mal de questions... Mais j'espere avoir été clair et bonne "résolution" de questions !


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 16 Avril 2004 à 15:09


avant tout je te conseille de lire les articles de ce site (voir ma signature), en particulier l'article sur les phases de jeu et celui sur la pile. Je repondrai donc à tes questions, mais sans explications, car c'est d sces articles. 1/chaque joueur joue UN tour. donc qd le tour de ton adversaire sera fini, ta sentinelle redeviendra 1/1. 2/ on dit "en réponse". OUI, il peut jouer une capacité ou un sort en réponse. (voir article sur la pile) 3/ voir l'article ... la pile marche sur le principe : premier joué, dernier résolu. ton exemple est mal choisi car tremblement de terre est un rituel, on ne peut pas le jouer d sce cas (voir ma reponse plus bas). avec Tremblement (c'est un mini tremblement de terre à 1 et en ephemere), ca marcherait. si le tremblement est joué en reponse au sort, d'abord il fera 1 a chaque creature non volante, ensuite la creature arrivera en jeu et donc n'aura rien pris. mais bon, si l'adversaire n'est pas bete il attendra que ton sort de creature se resolve pour jouer son tremblement 4/ oui, on peut jouer des ephemeres ou des capacités pendant le combat (voir article sur les phases pour savoir qd exactement) 5/ non ce n'est pas vrai. on peut jouer un rituel, uniquement pendant une de nos phases principales (avant ou apres le combat, c'est toujours une phase principale), si la pile est vide (ce qui n'etait pas le cas ds le 3/ ), et bien sur si tu as la priorité. On ne peut pas jouer un rituel si il y a dejà un sort ou une capacité ds la pile, mais si on attend que la pile soit vide à chaque fois (pour tous les sorts non ephemeres), c'est tout à fait possible de jouer n'importe quel type de sort dans n'importe quel ordre pendant une de nos phases principales. _________________ M'enfin ?!! (tous les articles sur les règles)

[ Edité par lyon4 Le 16 avr 2004 ]

___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Kados

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Envoyé par Kados le Vendredi 16 Avril 2004 à 15:58


Ok, merci. Tu as répondu a toutes mes questions sauf a une. Mais je vais peut etrer allé voir les articles !


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