J'hesite grave entre :
- Muse née des vents : elle stope bien les débuts de partie mais quand elle crève on a généralement gacher une carte pour 2 tours, ou plus mais ça peut être génant contre tout jeux créatures.
- Théâtre en cercle : C'est un enchantement, moins fragil que la muse mais qui nécessite du mana, mais du coup ça previent aussi les blessures des blasts et de tout ce qui me fait chier.
Donc voilà ça serait super sympa de me dire ce que vous metterais vous en tenant compye du metagame actuel et à venir ... comme on est là pour parler stratégie