Bon concernant l elemental de guerre

Forum > Général > Questions de Règles Magic
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Walach

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Envoyé par Walach le Dimanche 19 Octobre 2003 à 01:46


quand est ce qui prend les marqueurs ou pas quand il arrive?
Quand ou joue un choc juste apres lui c oki
Quand on joue la spellbomb rouge on met les marqueurs ou pas?
Avec un spikeshot?
Voila merci


skypillow

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Envoyé par skypillow le Dimanche 19 Octobre 2003 à 09:46


Quote:

On 2003-10-19 01:46, Walach message:
quand est ce qui prend les marqueurs ou pas quand il arrive?
Quand ou joue un choc juste apres lui c oki
Quand on joue la spellbomb rouge on met les marqueurs ou pas?
Avec un spikeshot?
Voila merci




C moi qui ne comprends plus le français ? p'tet qu'on a changé de langue en france... ou est-ce que ... ?

bon je réponds à ce que je crois comprendre et la prochaine fois tu précises les capa de la carte.




On met un marqueur à chaque fois qu'on inflige des blessures, seulement si l'elemental est déjà en jeu. (bah oui on ne met pas de marqueur sur une carte qui n'est pas en jeu ^^).

choc => oki

spellbomb rouge => non, C un artefact

spikeshot => oki

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Krishaor

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Envoyé par Krishaor le Dimanche 19 Octobre 2003 à 11:08


Euh, qu'on m'explique, si le war elemental est en jeu et qu'on craque une spellbomb rouge sur l'adversaire on met des markeurs sur le war nan?

Après tout la carte ne dit pas que les blessures doivent avoir une source rouge.

___________________

C’est l’apanage de tout système totalitaire que de geler les débats, de faire croire que les questionnements sont clos et de dire que le pouvoir a toujours raison, en se justifiant (entre autres) par la nécessité de maintenir l’ordre.

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Envoyé par Lordphyrexian le Dimanche 19 Octobre 2003 à 11:39


On met des marqueurs sur l'élémental dès que l'on inflige des blessures à l'adversaire.
C'est simple.
Je l'ai eus à la preview et 3 fois 15/15 et le reste du temps 8/8 ou 7/7.
ça fait mal

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Walach

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Envoyé par Walach le Dimanche 19 Octobre 2003 à 15:48


En fait je demandais si on ninflige pas de blessures du tour et qu on joue l elemntal pis qu'on joue les 3 cartes citées... skypillow m as compris


Plasmik

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Envoyé par Plasmik le Dimanche 19 Octobre 2003 à 19:56


euh, avec la bombe, on mets 2 marqueurs sur le war elemental ! trop puissant je vous dit ! ^^

Bon a part que ca coute , mais sinon ca le fé !

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Si vous voyez une oie en plein milieu d'un étang, ce doit être un signe...

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 19 Octobre 2003 à 20:53


la capa se declenche a chaque fois qu'un adversaire se prends des blessures quelle que soit la source des blessures:
-sort ( Choc, ..etc..)
-capacité ( Sorcier sybarite , etc..)
-creatures en attaquant.
et quel que soit le controleur de la source de blessures. (la cité d'airain ou l'artillerie orquede l'adversaire feront mettre,quand ils blesseront leur controleur, des marqueurs sur notre Elemental )

A savoir: si on joue un ephemere de blast sur l'adversaire (exemple: Choc) en reponse a l'arrivee en jeu de l'elemental de guerre, on mettra les marqueurs +1/+1 et on aura empecher son sacrifice (de sa capa d'arrivee en jeu) en un seul blast.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

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Krakvar

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Envoyé par Krakvar le Lundi 20 Octobre 2003 à 11:32


ça veu dire que si on le couple avec un choc, il arrive automatiquement 3/3 ? (avec deux marqueurs donc)


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 20 Octobre 2003 à 13:56


enfin..il arrive 1/1 puis se retrouve 3/3.

on joue l'elemental , son sort va sur la pile, puis s'il n'est pas contré, il se resoud.

L'elemental arrive en jeu, sa capa d'arrivee en jeu va sur la pile, en reponse on choc l'adversaire.
2/ choc sur l'adversaire
1/ capa d'arrivee en jeu

a la resolution du choc ,l'adversaire se prend 2 blessures.
Cela declenche la capa declenchée de l'elemental.
3/ Mettre 2 marqueurs +1/+1 sur l'elemental
1/ capa d'arrivee en jeu.

on resoud : on met les 2 marqueurs sur l'elemental, puis on resoud la capa d'arrivee en jeu: l'adversaire s'est pris des blessures se tour-ci, donc l'elemental n'est pas sacrifié.

Bien sur , l'adversaire peut : contrer le choc, prevenir les deux blessures du choc, faire une blessure a l'elemental avant la resolution de la mise des marqueurs +1/+1 sur l'elemental,etc... pour se debarrasser de l'elemental.

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