QQ points de règles basiques - Débutants

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IronApes

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Envoyé par IronApes le Mercredi 17 Septembre 2003 à 13:52


Bonjour à vous, j'aimerais avoir qq explications sur qq points de règles, vraiment, vraiment basiques. Merci d'avance

Premier point: Quand est ce que l'on peut vraiment jouer un éphémère ? Dans les règles ils disent à son tour quand la pile est vide. Mais un contresort peut être joué pendant le tour de l'adversaire ?

2) Pour les enchantements, c'est toujours pendant son tour ok mais peut on l'utiliser de suite quand il arrive sur la table (ex: les sceaux)

3) Peut on utiliser un enchantements quanf ladversaire attaque et que je bloque avec une de mes créatures. Puis je l'enchanter pour gagner +2/+2 par exemple ?

4) Pour les capacités des créatures, un ami m'a attaqué avec une créature volante 0/1. Je laisse passé et là il déclanche sa capacité qui donne 1/0 pour un mana, dans la limite de 2 manas.
Peut t'on enclancher des capacités après la phase de blocage ?
Il semblerais que oui vu la définition de la pile

5) Est ce qu'une créature bloqueuse est une créature engagée pour le tour ? Elle revient donc désengagé quand on reprend la main ?

6) Si l'on utilise un contresort par exemple, pour contrer le sort d'un adversaire, est ce que mes ils seront désengagées des que c'est à moi de jouer, ou dois attendre pour ces iles là, qu'il se passe un tour entier (les désengagés quand c'est a nouveau à mon adversaire de jouer)

Voila pour l'instant c'est tout
Merci beaucoup ..... je commence et les règles sont nombreuses et pas très claires. De plus bcp de personnes avec qui je joue ont des avis différents
Merci
IronApes


OBERON

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Envoyé par OBERON le Mercredi 17 Septembre 2003 à 14:43


je te conseil d'aller dans le bazar tu auras des explications complètes sur toutes les questions que tu peux te poser
clic iciva here

___________________

la fin justifie-t-elle toujours les moyens

Freyr

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Envoyé par Freyr le Jeudi 18 Septembre 2003 à 00:50


Bien comme j'ai du temps à perdre je vais répondre à tes questions de façon tout de même brève car comme l'a dit OBERON tu as toutes les réponsesdans le Bazard pour ces questions de base.

1: A tout moment quand tu as la priorité; un contresort est un éphémère donc jouable lorsque c'est au tour de ton adversaire et qu'il te donne la priorité...

2: Un enchantement est utilisable dès son arrivé en jeu sauf cas particuliers mais à ce moment cela est précisé sur la carte.

3: Si ce n'est pas à ton tour de jouer, tu ne peux pas mettre un enchantement de créature ( tu l'as d'ailleurs dis toi même dans la question 2) par contre tu peux booster ta créature avec un éphémère qui te donnera +2/+2...

4: Les capacités sont des effets rapides ce qui signifie qu'ils peuvent être joués comme des éphémères; dans ton cas, ton ami peut après la déclaration des bloqueurs utiliser sa capacité. Attention cependant, il ne doit pas utiliser une capacité qui fait engager sa créature attaquante....

5: Une créature qui bloque n'est pas engagée; par contre une créature doit être dégagée pour bloquer.

6: Dès que c'est à toi de jouer, ta première action est de dégager tes cartes sauf celles précisées que tu peux les laisser engager ( cas particuliers) donc tes cartes d'iles seront à dégager aussi même si tu les as utilisées pendant le tour de ton adversaire...

Voilà amuses toi bien mais étudies correctement les règles que tu trouveras dans le bazard et tu comprendras beaucoup de chose....

___________________

La mort est parfois plus douce que la vie.....

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