merieke + libéré du réel

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Astryer

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Envoyé par Astryer le Mercredi 07 Octobre 2020 à 17:31


Bonjour à tous,

Si j'ai sur le terrain, "merieke"http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-3214-merieke-ri-berit.html qui est enchantée par "libéré du réel"  http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-10775-libere-reel.html

Il y a 2 créatures sur le board adverse que je souhaite prendre possession, est-il possible :
- d'engager Merieke pour prendre possession de la première
- de la dégager avec libéré du réel puis de la réengager à nouveau en remettant sur la pile avant que son effet lié au dégagement se résout

Ainsi, lorsque la pile se résout, la condition pour détruire la première créature, n'étant plus remplie, je peux conserver la première et la seconde créature

Vous auriez l'explication dans cette vidéo à 2 min 40

https://www.youtube.com/watch?v=mK28k5pgu1s
ou dans celle-ci

https://www.youtube.com/watch?v=U46UZY22tD0


molodiets

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Envoyé par molodiets le Mercredi 07 Octobre 2020 à 17:58


en effet c'est possible

___________________

Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4

Astryer

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Envoyé par Astryer le Mercredi 07 Octobre 2020 à 17:59


Le 07/10/2020 à 17:58, molodiets avait écrit ...
en effet c'est possible

mais est-ce qu'il s'agit du bon raisonnement concernant la pile ?
C'est ce que j'ai cru comprendre dans la vidéo mais je n'en suis pas sûr


Astryer

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Envoyé par Astryer le Mercredi 07 Octobre 2020 à 18:58


Le 07/10/2020 à 18:20, Gizmo94450 avait écrit ...
Non ton raisonnement n'est pas le bon.

La capacité activée de Merieke fait deux choses : elle te donne le contrôle de la créature ciblée et elle crée une capacité déclenchée retardée dont l'élément déclencheur est la sortie du champ de bataille ou le dégagement de Merieke. Une fois créée, cette capacité attend la survenue de son événement déclencheur pour se déclencher et aller en pile, après quoi elle cessera d'exister.

Ce qui se passe pour que ça marche c'est que le joueur active Merieke une première fois mais retient la priorité. Ainsi il ne laisse pas la capacité se résoudre, et il active Libéré du réel ensuite, dont la capacité va en pile par-dessus celle de Merieke et se résout avant. On résout la capacité de Libéré du réel et Merieke se dégage, rien n'arrive de plus, car la capacité déclenchée retardée liée au dégagement de Merieke n'existe pas encore, elle ne sera créée que lorsque sa capacité activée se résoudra.

À partir de là le joueur peut soit laisser la première activation de Merieke se résoudre et l'activer une seconde fois ensuite, soit retenir toujours la priorité et activer Merieke une seconde fois avant la résolution de la première capacité, dans les deux cas le résultat est le même : à la fin le joueur contrôle 2 créatures, et deux capacités déclenchées retardées ont été créées et se déclencheront quand Merieke quittera le champ de bataille ou se dégagera.

Dans ton raisonnement j'ai cru comprendre que tu laissais se résoudre la capacité de Merieke avant de la dégager, ce qui crée la capacité déclenchée retardée, puis tu la dégageais et répondais à la capacité déclenchée retardée par une ré-activation de Merieke. Le souci avec cette façon d'ordonner les choses c'est que cela n'empêche pas la capacité déclenchée retardée de se résoudre. Au moment où elle tente de se résoudre, Merieke est de nouveau engagée, mais en fait on s'en fout. Le dégagement de Merieke était la condition de déclenchement de la capacité mais une fois déclenchée ça n'impacte pas sa résolution.

PS : la pile ne se résout pas. La pile c'est une zone de jeu, comme la main ou le champ de bataille. Ce qui se résout ce sont les sorts, les capacités activées et les capacités déclenchées présents dans la pile.

Sincèrement, merci beaucoup 

Je n'avais pas perçu qu'il y avait 2 capacités (dont celle retardée) pour laquelle "libérée du réel" devait s'intercaler entre la première et la seconde. 

La seconde ne voyant pas le jour car libéré du réel a pris le pas sur elle

 


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 08 Octobre 2020 à 11:56


Une fois que tu auras résolu toutes ces capacités (ce qui arrivera forcément avant de passer à l'étape/phase suivante), il y aura une capacité déclenchée retardée pour chacune des créatures dont tu as pris le contrôle qui attendra son évènement déclencheur. Le moindre dégagement ou sortie de champ de bataille de Merieke fera se déclencher toutes ces capacités déclenchées ce qui fera que ces créatures seront toutes détruites une à une.

Par exemple, si tu prends le contrôle de trois créatures à la fin du tour de l'adversaire via cette astuce (en laissant Merieke dégagée à la fin du processus), puis que tu tentes de refaire cette astuce au début de ton tour pour prendre le contrôle d'autres créatures, le premier dégagement de Merieke via Libéré du réel va faire se déclencher les capacités déclenchées retardées pour chacune des trois créatures et elles seront détruites.
Si tu ne veux pas qu'elles soient détruites, tu ne pourras prendre le contrôle que d'une seule créature (on peut activer la capacité de Merieke sans rien déclencher).

[ Dernière modification par lyon4 le 08 oct 2020 à 11h57 ]

___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

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