Ordre d'activation des effets d'nechentement joueur

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meitneshi

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Envoyé par meitneshi le Vendredi 22 Février 2019 à 14:19


Bonjour,

le cas s'est présenté à moi ce midi et je n'ai pas eu de réponse du coup je viens vers vous en quête d'informations, 
j'ai joué une malédiction de l'étreinte de la mort puis une splendeur irresistible sur mon adversaire. Mon adversaire tente de poser une créature, comment cela se passe ?

Ce que je comprend
La créature arrive sur le champ de bataille, génèrent ses effets d'entrée (si on a des enchantements qui se résolve à ce moment la chez moi comme chez lui (autorité des consul chez moi par exemple) puis devient simultanément une 1/1 sans capacité avec -1/-1 du fait des malédictions qui se résolvent toutes en même temps et donc la créature disparait du champ de bataille car c'est une 0/0

Est ce que j'ai bon ?

Là où j'ai besoin d'éclaircissements
Si la créature a des capacité lorsqu'elle entre sur le champ de bataille (typiquement ajout de marqueurs) ils vont en pile avant les malédictions qui arrive après. La malédictions se résout et la créature perd ses capacités donc elle ne déclenche pas ses capacités d'entrée.

Merci d'avance


van

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Envoyé par van le Vendredi 22 Février 2019 à 14:41


La créature arrive sur le champ de bataille en étant 0/0 (1/1 avec un malus de -1/-1) sans capacité, donc ces capacités déclenchées qui se déclenchent lorsqu'elle arrive sur le champ de bataille ne se déclencheront pas car elles les aura déjà perdus (elles n'ont même pas l'occasion d'aller en pile).

Les capacités statiques (qui ne passe pas par la pile) qui remplacent l'arrivée sur le champ de bataille par une arrivée différente (comme une arrivée avec mise de marqueurs) ne font pas effet non plus car prend en compte les effets continus déjà présent sur le champ de bataille pour savoir si on les applique. Comme un effet continu lui enlève toutes ses capacité elle n'a pas non plus cette capacité statique.

Les capacités des malédictions sont statiques et génèrent des effets continus, de tels effets ne passent pas par la pile, il ne se résolvent donc pas (seuls les sorts et capacités en pile peuvent se résoudre).

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Van

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