Médomaï le sans-âge + heaume de la multitude

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Tenga

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Envoyé par Tenga le Mercredi 06 Février 2019 à 00:55


Bonsoir!

J'aimerais savoir si un combo tours infinis est envisageable avec le Heaume de la multitude et Médomaï le sans-âge
Si on a équipé Médomaï avec le heaume, on créé une copie de Médomaï non-légendaire avec la célérité au début de l'étape de combat. Du coup, si j'inflige des blessures avec les deux créatures, est-ce que je rejoue deux tours supplémentaires?
Et deuxièmement, je ne peux pas attaquer avec les deux Médomaï ayant déjà attaqué lors du premier tour, mais est-ce que je peux attaquer avec les jetons Médomaï créés par le heaume pendant les tours supplémentaires, sachant qu'ils ont la célérité, et que le texte de Médomaï stipule je cite "Médomaï le Sans âge ne peut pas attaquer pendant les tours supplémentaires"?

Merci d'avance pour votre réponse! Et bon jeu! 


DrSnap

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Envoyé par DrSnap le Mercredi 06 Février 2019 à 01:24


Pour ta première question, oui, tu vas pouvoir jouer autant de tours supplémentaires que de Médomai qui infligent des blessures de combat à un joueur ^^ Donc si t'as par exemple l'original et deux copies, et que tu attaques avec les trois et que ça passe, tu vas pouvoir jouer 3 tours supplémentaires.

Et non, tu ne peux pas attaquer avec les jetons Médomai que tu vas obtenir lors de tes tours supplémentaires..... bah parce que c'est marqué dessus xD "Médomai ne peut pas attaquer pendant les tours supplémentaires" ^^

___________________

- READING THE CARD EXPLAINS THE CARD -


Tenga

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Envoyé par Tenga le Mercredi 06 Février 2019 à 02:01


Ah d'accord! Bon bah je vais essayer de trouver des cartes pour contourner cet inconvénient alors! Merci bien!


Keren

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Envoyé par Keren le Mercredi 06 Février 2019 à 10:41


Tu peux le contourner avec Lazav, l'Hétérogène (combo ici).


Olxinos

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Envoyé par Olxinos le Jeudi 07 Février 2019 à 22:27


Et si tu cherches un truc dans l'identité couleur de Medomai, voleur d'identités marche aussi très bien.

[edit: très juste Keren, j'avais omis ce détail (et malheureusement le voleur d'identité précise non-jeton :[ ), du coup ça ne permet qu'un seul tour supplémentaire...
après, ça se corrige (voile de téfeiri, galerie aux miroirs, dreams of the dead...) mais on passe effectivement à 3 cartes]


Keren

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Envoyé par Keren le Vendredi 08 Février 2019 à 09:51


Le 07/02/2019 à 22:27, Olxinos avait écrit ...
Et si tu cherches un truc dans l'identité couleur de Medomai, voleur d'identités marche aussi très bien.

Oui mais hélas la règle des légendes va s'appliquer car Medomaï va revenir tandis que le voleur sera encore une copie de Medomaï, et il va falloir mettre l'un des deux au cimetière.
Fausse bonne idée donc.

Extrait du gatherer : Identity Thief will still be a copy of the creature during the next end step when the exiled card returns.


Elloni

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Envoyé par Elloni le Vendredi 08 Février 2019 à 11:14


Si tu as aussi le heaume de multittude qui t'a généré une copie non légendaire ca marche avec le voleur d'identité.

Dans tous les cas, ca te donne la piste à suivre avec Medomai, si la créature deviens copie de Medomai alors qu'elle est déjà attaquante, elle le restera. Si elle est générée avant l'attaque par contre, elle sera systématiquement bloquée sur l'attaque.
 


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