Mana d'une double carte (Inversion // Invention)

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Meulard

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Envoyé par Meulard le Lundi 05 Novembre 2018 à 22:10


Bonsoir les amis magiciens,

Concernant la carte "Inversion // Invention", je cherche à savoir si, quand je la joue pour activer l'effet d'Inversion, cela compte pour 7 mana ou bien 1 seul mana ? Est-ce que le nombre de mana dépensé reste fixe même si on joue la deuxième carte (Invention)avec l' "électromancien gobelin" ? Et surtout, quel résultat cela donne-t-il avec, par exemple, le "Cyclope Imprévisible" ?

Inversion//invention

électromancien gobelin

Cyclope imprévisible

http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-41116-inversion-invention.html

http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-22615-electromancien-gobelin.html

http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-40986-cyclope-imprevisible.html


 

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Meulard

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Envoyé par Meulard le Lundi 05 Novembre 2018 à 22:13


Le 05/11/2018 à 22:10, Meulard avait écrit ...
Bonsoir les amis magiciens,

Concernant la carte "Inversion // Invention", je cherche à savoir si, quand je la joue pour activer l'effet d'Inversion, cela compte pour 7 mana ou bien 1 seul mana ? Est-ce que le nombre de mana dépensé reste fixe même si on joue la deuxième carte (Invention)avec l' électromancien gobelin ? Et surtout, quel résultat cela donne-t-il avec, par exemple, le Cyclope imprévisible ?

Inversion//invention

http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-41116-inversion-invention.html

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Envoyé par King_Franswa le Lundi 05 Novembre 2018 à 22:22


Le coût converti de mana d'un sort d'une double carte sur la pile est celui de la moitié que tu as choisi de lancer. Donc si tu lance inversion le cyclope gagne +1/+0, tandis que si tu lance invention il gagne +6/+0.
L'électromancien gobelin réduit le coût de lancement du sort donc si tu lance invention avec un électromencien sous ton contrôle tu n'auras qu'à payer . En revanche le coût converti de mana du sort ne change pas donc le cyclope gagnerait tout de même +6/+0. (le CCM d'une carte ne change jamais sauf pour les sorts avec  dans le coût et les copies)

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Meulard

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Envoyé par Meulard le Lundi 05 Novembre 2018 à 22:32


Ok King_Franswa ! Merci de toutes ces précisions, j'y vois plus clair du coup Et ça me donne plein d'idées de combos 

Bonne soirée et encore merci de ta rapidité !!!

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Envoyé par DrSnap le Lundi 05 Novembre 2018 à 22:46


Note que partout ailleurs que sur la pile, le CCM d'une double carte est la somme des deux moitiés, donc pour Inversion/Invention, hors de la pile, le CCM est de 7.

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