Ancien immémoré + tourment de scarabées

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Yuucrazy

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Envoyé par Yuucrazy le Vendredi 03 Août 2018 à 01:08


Bonjour,
Une nouvelle question pour vous, les fous des règles

Je voudrais savoir comment résoudre en premier les capacité de deux cartes..
Ancien immémoré (pour sa deuxième capacité passive) et le tourment de scarabées

Est ce que je peux choisir quel cartes fera sont effet en premier sachant que je contrôle l'ancien immémoré et que l'adversaire a posé sur moi le tourment de scarabées ?

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DrSnap

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Envoyé par DrSnap le Vendredi 03 Août 2018 à 01:14


Les deux capacités se déclenchent en même temps et vont sur la pile dans l'ordre joueur actif -> joueur non actif. Donc vu que c'est ton tour, tu es le joueur actif, donc la capacité de l'Ancien immémoré va sur la pile en premier, suivie de celle du Tourment. C'est donc le Tourment qui va se résoudre en premier ^^

Je suppose que tu voulais déplacer des marqueurs de l'Ancien sur d'autres créatures avant de le sacrifier, mais tu ne pourras pas, du coup, puisqu'il ne sera plus là pour sa propre capacité.

Olxinos 

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Olxinos

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Envoyé par Olxinos le Vendredi 03 Août 2018 à 01:15


Bonsoir !

Je suppose que tu parles de la seconde capacité déclenchée de l'ancien immémoré (celle se déclenchant au début de ton entretien).
Étant donné que tu les contrôles toutes les deux (autrement, elles ne se seraient pas déclenchées à ton entretien), tu choisis effectivement dans quel ordre tu les mets en pile, et donc, laquelle se résoudra en premier.

À noter que si ces capacités nécessitaient des cibles, tu devrais toutes les choisir avant que la première capacité se résolve (au moment où tu les mets en pile).
Si ces capacités étaient contrôlées par des joueurs différents, alors l'ordre dépendrait de la personne dont c'est le tour (pour faire simple, les capacités du joueur dont c'est le tour se résolvent en dernier).

[edit: crosspost et en plus j'ai lu en diagonale le tourment, donc je dis probablement des bêtises en supposant que tu contrôles le tourment ! DrSnap a raison]


Yuucrazy

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Envoyé par Yuucrazy le Vendredi 03 Août 2018 à 01:16


Oui c'est ça j'ai était dans ce cas là et j'en savais rien.. C'est frustrant. Merci de ta réponse

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Yuucrazy

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Envoyé par Yuucrazy le Vendredi 03 Août 2018 à 01:18


Oui exacte, le tourment est toujours contrôlé par l'adversaire mais m'enchante juste du coup je ne le contrôle pas mais j'ai encore du mal avec les effets de pile et de joueur actif ou pas .

Merci tout le monde

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van

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Envoyé par van le Vendredi 03 Août 2018 à 08:44


Olxinos, la seconde capacité de l'ancien ne requiert aucune cible, tu choisis les créatures sur lesquelles déplacer les marqueurs à la résolution !

Yuucrazy, l'ancien immémoré n'a aucune capacité statique (je suppose que c'est ça que tu voulais dire par passive), il n'a que 2 capacité et elles sont toutes les deux des capacités déclenchées.

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Van

Olxinos

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Envoyé par Olxinos le Vendredi 03 Août 2018 à 10:10


D'où la présence du "si" ! Mais tu as raison, j'aurais du expliciter que ce n'était le cas d'aucune de ces deux cartes.
Je tenais néanmoins à le préciser parce que j'ai déjà vu des gens faire des plays illégaux comme réanimer la créature sacrifiée avec une sheoldred, la susurrante de chaque côté.
(même si la capacité déclenchée qui réanime se résout quand la créature est au cimetière, sa cible a du être choisie avant que la créature ne soit sacrifiée lors de la résolution de la capacité de la sheoldred adverse)


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