Zada + Ally + Cloudshift

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ZuzurNC

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Envoyé par ZuzurNC le Mardi 01 Mai 2018 à 21:41


Bonjour,

Je me pose une question sur Zada et l'effet que les Ally se partagent.

Comme exemple on va dire que sur le board j'ai :

- Zada, Hedron Grinder
- Ondu Cleric
- D'autre alliés peu importe leurs noms

Je joue Cloudshift sur Zada et le copie donc sur tout mes alliés présent.

Ma question est : Est-ce que le Ondu Cleric me fait gagner autant de point de vie par alliés répété par le nombre d'allié qui arrive (si j'ai 4 allié en tout est-ce que je gagne 4 + 4 + 4 + 4 = 16 points de vies) ou me fait-il gagner 1 seul point de vie ?

En faite la véritable question pourrait-on dire est est-ce qu'on considère que les alliés arrivent en même temps donc sont présents au moments des effets ou est-ce que le faites qu'ils arrivent en même temps fait qu'ils ne sont pas considéré car ils n'arrivent pas après que l'effet soir déjà sur le board.

J'espère que ma question est clair si ce n'est pas le cas n'hésitez pas à me le faire savoir j'essaierai d'éclaircir tout ça.

Je vous remercie par avance pour votre mind et votre réponse.

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Cordialement / Best Regards
Zuzur Naz's Cheshire.

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mardi 01 Mai 2018 à 22:09


Dans le cas présent, ils ne reviendront pas du tout en même temps, mais tu vas quand même gagner N^2 pv en tout pour N alliés.

À chaque résolution d'un cloudshift, l'allié ciblé par ce cloudshift sera exilé puis reviendra sur le champ de bataille, ce qui déclenchera la capacité du Ondu Cleric. cette capacité ira sur la pile par dessus les autre Cloudshift restant et donc se résoudra avant.

Avec 4 alliés (Ondou et Zada inclus), ça donnera:
on résout une copie de cloudshift (on va dire qu'elle cible le Ondu Cleric), cela déclenche sa capacité, elle va en pile, elle se résout: comme tous les alliés sont sur le champ de bataille, tu gagnes 4 points de vie.
puis on résout le cloudshift ciblant l'allié 2, la capacité se déclenche, va en pile se résout: tu gagnes 4 pv puisque tu contrôles 4 alliés.
idem pour l'allié 3 : 4 pv de plus
idem pour Zada : 4 pv de plus

Bref, ça fait bien 16pv

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M'enfin !?

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ZuzurNC

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Envoyé par ZuzurNC le Mercredi 02 Mai 2018 à 13:16


D'accord merci à toi Lyon4.

Donc les cloudshift se résolvent un tour chacun et pas en même temps.

C'est très fort dans un deck Ally comme combo.

Et du coup une sous-question en rapport avec te réponse :
Un cloudshift sur Zada (et du coup toutes mes créatures) protège bien d'un wrath ?

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Cordialement / Best Regards
Zuzur Naz's Cheshire.

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mercredi 02 Mai 2018 à 13:42


Le problème, c'est que tu lanceras cloudshift en réponse à la wrath of god, mais les créatures reviendront sur le champ de bataille toujours avant que la wrath n'ait eu le temps de se résoudre.
Donc non, le cloudshift ne protègera pas d'une warth, alors qu'un parcours fantasmagorique si, parce qu'il renvoie à la fin du tour.

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van

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Envoyé par van le Mercredi 02 Mai 2018 à 13:45


non, les créatures reviennent toutes avant la résolution de la wrath et seront donc affectées par celle-ci. Si tu avais lancé un Long retour au foyer sur zada, oui cela aurait permis d'éviter une wrath car les créatures seraient revenus au début de l'étape de fin, mais pas toutes en même temps donc tu aurait gagner moins de PV avec tes alliés (max 1+2+3+4=10PV)

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Van

ZuzurNC

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Envoyé par ZuzurNC le Mercredi 02 Mai 2018 à 15:31


OK je comprend mieux le cloudshift égelement.

Merci à vous deux pour la réponse et les deux cartes en alternative.

Cloudshift pour proc un effet
Les deux cartes cité dessus en réelle protection.

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Zuzur Naz's Cheshire.

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 02 Mai 2018 à 16:59


le cloudshift reste utile contre un sort qui cible les créatures

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ThePuppetMaster

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Envoyé par ThePuppetMaster le Mercredi 02 Mai 2018 à 20:49


je m'incruste:
@zuzur: et pourquoi ne pas jouer interlude inquiétant. C'est un cloudshift généralisé qui est vraiment fort en deck allié. Les créatures reviennent en fin de tour (contrairement à cloudshift) mais les créatures arrivent toutes en même temps et "se voient" arriver en jeu donc un maximum d'effet. Et l'interlude protège d'une wrath, vu que les créatures reviennent en fin de tour.

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Mieux vaut trop tôt que trop tard

ZuzurNC

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Envoyé par ZuzurNC le Mercredi 02 Mai 2018 à 22:11


Oui je la connais effectivement je l'utilise ma question était purement une question de règle je n'ai que l'interlude dans mon deck.

Mais je voulais le retaper et voir quelques points de règles avant. Le cloudshift s'il pouvait faire le taf de l'interlude m'aurait quand même coûté 2 manas de moins.

Mais je te remercie de ta remarque tout de même qui me remet les bonnes règles en tête. =)

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Zuzur Naz's Cheshire.

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