[résolu] Crochet du capitaine et blink + Flibustière à voile

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Pangolin

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Envoyé par Pangolin le Vendredi 13 Avril 2018 à 14:44


Bonjour
Voila la situation 
Flibustière à voile volante est sur le terrain adverse et m'avait volé un éphémère (Foudre on va dire je ne me souviens plus), le Crochet du capitaine lui est attaché
L'adversaire utilise Ruse de la sirène en ciblant la boucanière
J'ai deux questions: 
- La boucanière est-elle détruite par l'effet du crochet ? (à mon avis non)
-Puis-je lancer la foudre (sur une cible valable) pendant le blink ?(car l'adversaire comptait reprendre le Rile au retour de la flibustière)
merci d'avance


Keren

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Envoyé par Keren le Vendredi 13 Avril 2018 à 14:48


Bonjour,

Non, elle ne sera pas détruite car il s'agira d'un nouvel objet pour le jeu, que le crochet ne reconnaîtra donc pas.

Et non, pour lancer ta foudre il faudrait que tu aies la priorité, or pendant la résolution d'un sort ou d'une capacité personne ne l'a. Par contre tu pourras bien la lancer en réponse à la capacité d'arrivée sur le champ de bataille de la "nouvelle" flibustière.


Pangolin

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Envoyé par Pangolin le Vendredi 13 Avril 2018 à 14:52


D'accord merci 
même avec un autre éphémère il serait impossible de répondre à la nouvelle arrivée en jeu de la flibustière? ou de répondre à sa capacité?


van

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Envoyé par van le Vendredi 13 Avril 2018 à 15:00


Le 13/04/2018 à 14:52, Pangolin avait écrit ...
D'accord merci 
même avec un autre éphémère il serait impossible de répondre à la nouvelle arrivée en jeu de la flibustière?

impossible, tu peux répondre au sort "ruse de la sirène", mais pas à l'arrivée sur le champ de bataille
ou de répondre à sa capacité?

avec n'importe quel éphémère tu peux, y compris la foudre que tu as récupérer lorsque la flibustière a quitté le champ de bataille (la condition d'exil ayant pris fin tu la récupère immédiatement, ça ne passe pas par la pile). 

___________________

Van

Elloni

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Envoyé par Elloni le Vendredi 13 Avril 2018 à 15:54


Il y a une espèce de confusion qui c'est instauré par ce que tu as posé l'une de tes  question de manière un peu trop précise

-Puis-je lancer la foudre (sur une cible valable) pendant le blink ?

Tu as précisé pendant le blink, et on t'a répondus non (ce qui est tout a fait vrai) personne ne reçoit la priorité pendant la résolution d'un sort ou d'une capacité.
Maintenant, dans le cas que tu exposes, tu pourras de facto lancer la foudre sur la flibustière, même si ce n'est pas, a proprement parler pendant le blink.

Il exile sa créature, ce qui te fait récupérer ton sort, on fini de résoudre complétement le sort de ruse de la sirene (retour en jeux de la flibustiere puis pioche), on met la capacité de la flibustiere en pile puis le joueur actif reçoit la priorité.
Tu pourras à cette occasion réagir pour lancer foudre sur la flibustiere.
Note que ca ne cassera pas la capacité de la flibustière et que ton adversaire pourra quand même voir ta main et sélectionner une carte, ce dernier point étant purement pour la forme puisque la carte ne sera pas exilée.


Pangolin

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Envoyé par Pangolin le Vendredi 13 Avril 2018 à 15:58


Merci  j'étais confus entre les deux réponses mais maintenant je comprends
je vais changer le sujet en résolu


ThePuppetMaster

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Envoyé par ThePuppetMaster le Jeudi 19 Avril 2018 à 19:37


je rebondis sur l'usage de Crochet du capitaine et plus généralement des équipements...

A. Peut-on équiper une créature sous le contrôle de l'adversaire avec un équipement sous notre contrôle?

B. Notre crochet est équipé sur notre créature X.
Si l'adversaire " pique" notre équipement au tour N, est-ce que cela détache le crochet et donc détruit notre créature X?

C. Juste pour confirmation: seul le controlleur de l'équipement peut utiliser la capacité équiper / déséquiper, et non pas le propriétaire?

___________________

Mieux vaut trop tôt que trop tard

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 19 Avril 2018 à 19:56


A:  La capacité d'équipement précise "créature ciblée que vous contrôlez", donc ce ne sera pas possible via cette capacité.
En revanche, rien n'interdit un équipement d'être attaché à une créature qu'un adversaire contrôle (par exemple, une Vulshok Battlemaster pourra avoir les équipements de tous les joueurs attachés à elle via sa capacité)

B: Ah, j'ai répondu en A. Non, ça ne le détachera pas

C: Seul le contrôleur de l'équipement peut activer la capacité d'équipement.  Pas celui de la créature.
Mais il faut bien comprendre que le contrôleur de l'équipement ne change pas quand une créature équipée change de contrôleur.

PS: on ne peut pas "déséquiper": on ne peut qu'équiper sur une autre créature (ce qui détachera l'équipement de la créature precedente).
par exemple, si tu prends le contrôle d'une créature équipée et que l'adversaire n'a plus de créature, il ne pourra pas détacher l'équipement même quand ce sera sa phase principale.

___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

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