Écailles renforcées + Menace Guidecorps

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Slivertree

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Envoyé par Slivertree le Samedi 10 Mars 2018 à 17:34


Bonjour,
J'aurai aimé savoir si Menace Guidecorps + Écailles renforcées ça fait des marqueurs +1/+1 à l'infini ?
Je m'explique, si on doit mettre un marqueur +1/+1 sur une créature (grâce à Ancien imémoré par exemple) si on active la capacité de la Menace Guidecorps (donc on en met 2 à la place d'1), puis celle de Écailles renforcées (donc on en remet 1), est-ce qu'on réactive l'effet de Menace Guidecorps pour le marqueur ajouté par Écailles renforcées qui réactive à son tour l'effet de Écailles renforcées ou non ?
Merci


Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Samedi 10 Mars 2018 à 18:14


Le 10/03/2018 à 17:34, Slivertree avait écrit ...
Bonjour,
J'aurai aimé savoir si Menace Guidecorps + Écailles renforcées ça fait des marqueurs +1/+1 à l'infini ?
Je m'explique, si on doit mettre un marqueur +1/+1 sur une créature (grâce à Ancien imémoré par exemple) si on active la capacité de la Menace Guidecorps (donc on en met 2 à la place d'1), puis celle de Écailles renforcées (donc on en remet 1), est-ce qu'on réactive l'effet de Menace Guidecorps pour le marqueur ajouté par Écailles renforcées qui réactive à son tour l'effet de Écailles renforcées ou non ?
Merci


Bonjour,

Non, ça ne va pas à l'infini, chaque effet sera appliqué une seule fois.

Aucune de ces deux cartes n'a de capacité activée donc tu n'actives rien. Ce sont des capacités statiques qui créent un effet de remplacement qui remplace la façon dont des marqueurs +1/+1 doivent être placés.

Un même effet de remplacement ne peut être appliqué qu'une seule fois à un évènement donné. Donc si des marqueurs +1/+1 devraient être placés sur une créature que tu contrôles, disons un marqueur +1/+1 pour l'exemple, ces deux effets peuvent être appliqués et c'est toi qui choisit dans quel ordre puisque tu contrôles la créature.

Si tu appliques la Menace d'abord, le marqueur devient deux marqueurs. Des marqueurs +1/+1 doivent toujours être placés sur une créature que tu contrôles donc l'effet des Écailles est applicable et les deux marqueurs deviennent trois. A ce moment là, des marqueurs doivent toujours être placés mais les deux effets de remplacement possibles ont déjà été appliqués à l'évènement [placer un marqueur +1/+1 sur telle créature] donc l'évènement a lieu et 3 marqueurs +1/+1 sont placés sur ta créature.

Si tu appliques les Écailles d'abord, le raisonnement est le même mais le résultat change puisque le marqueur devient deux marqueurs puis avec la Menace ces deux marqueurs deviennent quatre et donc au final 4 marqueurs +1/+1 vont sur ta créature.

___________________


Slivertree

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Envoyé par Slivertree le Dimanche 11 Mars 2018 à 02:42


Le 10/03/2018 à 18:14, Pleykorn avait écrit ...
Le 10/03/2018 à 17:34, Slivertree avait écrit ...
Bonjour,
J'aurai aimé savoir si Menace Guidecorps + Écailles renforcées ça fait des marqueurs +1/+1 à l'infini ?
Je m'explique, si on doit mettre un marqueur +1/+1 sur une créature (grâce à Ancien imémoré par exemple) si on active la capacité de la Menace Guidecorps (donc on en met 2 à la place d'1), puis celle de Écailles renforcées (donc on en remet 1), est-ce qu'on réactive l'effet de Menace Guidecorps pour le marqueur ajouté par Écailles renforcées qui réactive à son tour l'effet de Écailles renforcées ou non ?
Merci


Bonjour,

Non, ça ne va pas à l'infini, chaque effet sera appliqué une seule fois.

Aucune de ces deux cartes n'a de capacité activée donc tu n'actives rien. Ce sont des capacités statiques qui créent un effet de remplacement qui remplace la façon dont des marqueurs +1/+1 doivent être placés.

Un même effet de remplacement ne peut être appliqué qu'une seule fois à un évènement donné. Donc si des marqueurs +1/+1 devraient être placés sur une créature que tu contrôles, disons un marqueur +1/+1 pour l'exemple, ces deux effets peuvent être appliqués et c'est toi qui choisit dans quel ordre puisque tu contrôles la créature.

Si tu appliques la Menace d'abord, le marqueur devient deux marqueurs. Des marqueurs +1/+1 doivent toujours être placés sur une créature que tu contrôles donc l'effet des Écailles est applicable et les deux marqueurs deviennent trois. A ce moment là, des marqueurs doivent toujours être placés mais les deux effets de remplacement possibles ont déjà été appliqués à l'évènement [placer un marqueur +1/+1 sur telle créature] donc l'évènement a lieu et 3 marqueurs +1/+1 sont placés sur ta créature.

Si tu appliques les Écailles d'abord, le raisonnement est le même mais le résultat change puisque le marqueur devient deux marqueurs puis avec la Menace ces deux marqueurs deviennent quatre et donc au final 4 marqueurs +1/+1 vont sur ta créature.


Merci pour cette réponse très claire !


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