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hackrider

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Envoyé par hackrider le Mercredi 26 Juillet 2017 à 21:33


Bonjour,

J'ai beau regarder un peu partout sur le net je ne trouve rien de satisfaisant, tous les sites/forums se contredisent et/ou les sources ne sont plus valides (vieux articles, anciennes règles...) donc je viens ici parfaire mes connaissances.

S'il vous est possible de donner vos sources et me conseiller un endroit "sûre" et "règlementaire" assez juste pour les régle de l'EDH je ne vous en serais que plus reconnaissant encore!


1) On commence la partie avec combien de point de vie?

2) Le premier Joueur pioche-t-il au premier tour?

3) Quel est le mulligan actuellement en vigueur?
Avec mes amis nous utilisons la version où l'on exile X cartes de notre main et piochons X-1 cartes jusqu'à avoir la main désirée.

4) Puis-je jouer dans les 99 cartes de mon deck la même carte que le général?

5) Quelles sont les conditions pour pouvoir remettre le général en zone de commandement?
Avec mes amis nous utilisons toutes les conditions, c'est à dire: depuis n'importe où dès qu'il change de zone et que la zone de destination n'est pas le champ de bataille. (ex: Du CdB à l'exil/cimetière/main/bibli ou du cimetière à la bibli/l'exil...)

6) Peut-on nommez un général avec Ingérence du mage par exemple et empêcher l'adversaire de pouvoir le lancer?

7) Est-ce que les cartes qui précise "depuis votre main" font aussi référence au lancement du général ou pas?

8) Mon général coûte plus cher à lancer à chaque fois qu'il retourne en zone de commandement peu importe le nombre de fois qu'il est mort ou changer de zone ?
(Ex: Mon général coûtera  de plus à lancer depuis la zone de commandement bien qu'il soit mort déjà une fois puis remis sur le CdB depuis le cimetière puis remis en zone de commandement.)


Merci par avance
 

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Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...

Edriss

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Envoyé par Edriss le Mercredi 26 Juillet 2017 à 21:56


Bonjour,
Les règles officielles ne couvrent que le Commander (EDH) multijoueur.
 
1/ Les joueurs commencent avec 40 PV.

2/ Oui, le premier joueur pioche lors de son premier tour.

3/ Le mulligan consiste à mélanger sa main dans sa bibliothèque et à repiocher. Le premier mulligan est gratuit (le joueur pioche autant de cartes qu'il en avait). Pour les mulligans suivants, le joueur pioche une carte en moins à chaque fois. Ensuite, les joueurs dont la main de départ a moins de 7 cartes regardent la carte du dessus de leurs bibliothèques et peuvent la mettre en dessous.

4/ Non, les cartes qui ne sont pas des terrains de base doivent avoir des noms différents.

5/ Oui, c'est comme cela que ça marche.

6/ Oui, rien ne s'y oppose.

7/ Non, si le commandant est lancé depuis la zone de commandement, il n'est pas lancé depuis la main.

8/ Un commandant coûte de plus à lancer depuis la zone de commandement pour chaque fois que tu l'a lancé depuis cette zone durant la partie, quels que soient les changements de zone qu'il a subis entre-temps.
 
Source: http://media.wizards.com/2016/docs/MagicCompRules_20160930.pdf règles 800 (règles générales du multi), 806 (variante Free-for-All utilisée par le Commander) et 903 (pour le Commander).
 


hackrider

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Envoyé par hackrider le Mercredi 26 Juillet 2017 à 23:00


Merci!

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