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hackrider

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Envoyé par hackrider le Vendredi 16 Juin 2017 à 10:36


Bonjour,

J'ai bien lu toutes les règles générales et les règles de build de l'EDH, mais je ne mets pas la main sur les règles plus approfondit, donc si vous avez des liens inintéressants n'hésitez pas, je suis preneur!

1) La zone de commandement est bel et bien une zone à part entière et n'est pas sous-jacente à une autre tel que l'exil ou la réserve? Impossible de "tutoriser" le commandant avec un "Renvoyez dans votre main une carte exilée
 ou retirée de la partie"?

2) Le général se LANCE depuis la zone de commandement? Si oui il est "contrecarrable"? (ex: counterspell) et déclenche normalement toute la capacité du type " A chaque fois que vous lancez un sort..."?

3) Le fait de remettre le général dans la zone de commandement (s'il devait aller au cimetière, dans la main, la bibliothèque ou l'exil) est bien un effet de remplacement. Comment cela se passe avec Fouet d'Érébos par exemple? Cela ne crée pas une incohérence avec la formulation "Si elle devait quitter le champ de bataille, exilez-la à la place de la mettre autre part"


Merci
 

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Harkinian

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Envoyé par Harkinian le Vendredi 16 Juin 2017 à 10:42


1) Non, la zone de commandement est bien une vrai zone à part, ce n'est pas l'exil ^^

2) Oui, il se lance, il peut se faire contrer, et ses capacités "quand vous lancez...." se déclenchent (si tu as envie de faire un deck Emrakul, the aeons torn... Euh... mono-incolore ramp, yay!)

3) Normalement tu peux toujours choisir de le mettre en zone de commandement, et ce à chaque changement de zone du bestiau (même si on te le met en main puis te le fait défausser, qu'on exile ton cimetière alors que tu voulais le ranimer....).
Quand il y a deux effets de remplacement, tu peux appliqur le fouet (le commandant est retiré de la partie) puis remplacer l'exil par le retour en zone de commandement ^^

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van

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Envoyé par van le Vendredi 16 Juin 2017 à 10:47


1/ la zone de commandement est une zone à part entière et pas une sous-zone d'une autre zone (d'ailleurs il n'existe pas de sous-zone à magic)

2/ oui, oui et oui

3/ il y a dans ce cas 2 effets de remplacement applicable, le contrôleur de l'objet affecté choisi la première à appliquer puis applique la suivante si elle est toujours pertinente.
Donc s'il choisi de l'envoyer en zone de commandement à la place du cimetière par exemple, vu que le commandant quitte toujours le champ de bataille l'autre est toujours applicable et il sera envoyé en exil à la place. Mais un autre effet de remplacement devient applicable (zone de commandement au lieu de zone d'exil) et il pourra être envoyé en zone de commandement à la place.
S'il choisi d'appliquer d'abord l'envoi vers l'exil (fouet d'erebos) l'autre (zone de commandement à la place de cimetière) n'est plus d'actualité mais un autre effet de remplacement devient applicable (zone de commandement au lieu de zone d'exil) et il pourra être envoyé en zone de commandement à la place.

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Van

hackrider

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Envoyé par hackrider le Vendredi 16 Juin 2017 à 15:23


Merci beaucoup!
 

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