Comprendre la régénération

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Ch3che

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Envoyé par Ch3che le Vendredi 19 Mai 2017 à 08:03


Bonjour à tous,
Voilà je commence magic et je dois avouer que certaines règles m'échappent même en fouillant sur le net 😁
La je bloqué sur la régénération, je comprends pas vraiment quand je peux m'en servir ni comment ça fonctfonctionne vraiment.
J'ai cette capacité la sur le Vieux gorille à dos argenté dont je mets le lien juste eb dessous.Vieux gorille à dos argenté
Merci d'avance de votre aide 😉


van

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Envoyé par van le Vendredi 19 Mai 2017 à 09:04


Activer une capacité de régénération place un "bouclier de régénération" sur la créature. La prochaine fois que cette créature devrait être détruite ce tour-ci, à la place :
- elle ne l'est pas (donc elle ne va pas au cimetière et ne déclenche pas le capacité du type "quand une créature meure ...")
- on enlève les blessures qui étaient marquées sur elle (comme ce qui se passe à l'étape de nettoyage) (sinon si elles étaient létales elles serait de nouveau détruite juste après, ce qui rendrait la régénération inutile dans bien des cas)
- on l'a retire du combat si elle était attaquante ou bloqueuse (et donc elle n'est plus attaquante ou bloqueuse)
- on l'engage si elle ne l'était pas déjà.

On peu tout à fait placer plusieurs bouclier de régénération sur une même créature, chacun empêchera une destruction ce tour-ci

Attention la régénération empêche une destruction, pas la mort de la créature, elle peut tout à fait être envoyer au cimetière par d'autres moyens qui ne sont pas des destructions : sacrifice, endurance inférieure ou égale à 0

___________________

Van

Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Vendredi 19 Mai 2017 à 09:47


Et bien sûr, cinquième tiret, on retire un bouclier de régénération de la créature qui s'est régénérée.
Et il ne faut pas oublier à la fin du tour de lui retirer les boucliers de régénération qui n'ont pas été utilisés (surtout si on utilise des marqueurs, mais souvent comme on met le bouclier de régénération en réponse à une tentative de destruction, on le fait souvent de tête. Les cas où on met des boucliers de régénération en nombre ou alors à l'avance sont relativement rares).

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 19 Mai 2017 à 10:30


La truc à comprendre c'est qu'on fait tout ceci (engagement, retrait du combat, nettoyage des blessures marquées) au moment même où la créature doit être détruite, pas avant : ni lorsqu'on active la capacité ni quand cette capacité se résout.
Cela fait que si ton gorille Argenté bloque une 11/6 et que tu le régénères, il infligera bien ses blessures de combat à la 11/6 (il ne sera retiré du combat qu'ensuite, lorsque la régénération remplacera sa destruction).

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Ch3che

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Envoyé par Ch3che le Vendredi 19 Mai 2017 à 17:49


Super merci pour vos réponses ça me semble tout de suite plus clair !


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