Experience Un, blessures et régénération

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Gl0of

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Envoyé par Gl0of le Mercredi 19 Avril 2017 à 21:21


Bonsoir,

Après avoir lu quelque chose qui m'a intrigué sur le gatherer d'Experiment one, en substance :
If removing two +1/+1 counters from Experiment One causes the amount of damage already marked on Experiment One to be equal to or greater than its toughness, it will be put into its owner’s graveyard as a state-based action before the regeneration shield is created.

, petite question qui semble surement débile au sujet de l'utilisation de sa deuxième capacité :
A quelle(s) configuration(s) correspondrait le point mentionné sur le gatherer, où la capa de l'experiment One serait en fait superflue ?

Merci d'avance, d'autant que c'est surement tout bête en plus mais lire ce point m'a mis un doute.., et bonne soirée !


Liehos

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Envoyé par Liehos le Mercredi 19 Avril 2017 à 21:28


cas tout simple imaginons que tu as expérience avec 3 marqueurs
Un joueur fait chocdessus et tu ne fais rien, ton expérience à pris 2 blessures

SI ensuite pour une raison ou une autre tu choisis de retirer 2 marqueurs de ton expérience 1, vu qu'elle a déjà pris 2 dégâts elle mourra avant que son bouclier de régénération ne s'active 


Gl0of

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Envoyé par Gl0of le Jeudi 20 Avril 2017 à 00:16


Le 19/04/2017 à 21:28, Liehos avait écrit ...
cas tout simple imaginons que tu as expérience avec 3 marqueurs
Un joueur fait chocdessus et tu ne fais rien, ton expérience à pris 2 blessures

SI ensuite pour une raison ou une autre tu choisis de retirer 2 marqueurs de ton expérience 1, vu qu'elle a déjà pris 2 dégâts elle mourra avant que son bouclier de régénération ne s'active 


Okay dacc, effectivement tout bête du coup ! Merci !


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