baliste ambulante et invocation cruelle

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recreator

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Envoyé par recreator le Vendredi 24 Février 2017 à 17:24


Hello, 
je contrôle une invocation cruelle et je lance une baliste ambulante gratuitement (vu qu'elle me coûte 2 de moins). Ma question est la suivante: est ce que j'ai la possibilité de retirer son marqueur +1/+1 avant qu'elle ne meure à son arrivée en jeu à cause de la deuxième capacité de l'invocation cruelle?

Merci d'éclairer ma lanterne ! 


Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Vendredi 24 Février 2017 à 17:38


Le 24/02/2017 à 17:24, recreator avait écrit ...
Hello, 
je contrôle une invocation cruelle et je lance une baliste ambulante gratuitement (vu qu'elle me coûte 2 de moins). Ma question est la suivante: est ce que j'ai la possibilité de retirer son marqueur +1/+1 avant qu'elle ne meure à son arrivée en jeu à cause de la deuxième capacité de l'invocation cruelle?

Merci d'éclairer ma lanterne ! 


Bonjour,

Non, elle entre sur le champ de bataille en étant 0/0 et est mise dans ton cimetière avant que tu ne récupères la priorité.

___________________


recreator

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Envoyé par recreator le Vendredi 24 Février 2017 à 17:40


Le 24/02/2017 à 17:38, Pleykorn avait écrit ...
Le 24/02/2017 à 17:24, recreator avait écrit ...
Hello, 
je contrôle une invocation cruelle et je lance une baliste ambulante gratuitement (vu qu'elle me coûte 2 de moins). Ma question est la suivante: est ce que j'ai la possibilité de retirer son marqueur +1/+1 avant qu'elle ne meure à son arrivée en jeu à cause de la deuxième capacité de l'invocation cruelle?

Merci d'éclairer ma lanterne ! 


Bonjour,

Non, elle entre sur le champ de bataille en étant 0/0 et est mise dans ton cimetière avant que tu ne récupères la priorité.

Merci pour la précision! 

mon idée meurt donc instantanément,comme la baliste !


microsnake77

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Envoyé par microsnake77 le Vendredi 24 Février 2017 à 17:46


Ta baliste arrive sur le CdB en tant que 0/0 (-1/-1 avec 1 marqueur +1/+1).
Juste après son arrivée et avant de pouvoir faire quoi que ce soit, le joueur actif va recevoir la priorité.
Mais avant cela, on vérifie les SBA et c'est à ce moment que (entre autres) les créatures avec une endurance de 0 meurent.
=> Donc tu ne pourra jamais activer la 2e capacité de la baliste si son endurance vaut 0.

___________________

Aime et fait ce que tu veux =)

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