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DeCoo

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Envoyé par DeCoo le Mercredi 25 Janvier 2017 à 11:50


Bonjour,
je voudrais savoir quelle est la différence entre un combo et une interaction ?
merci d'avance 


dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Mercredi 25 Janvier 2017 à 11:56


Normalement, on parle de combo lorsqu'il y a une boucle qui est répétable n'importe quel nombre de fois. (Ou bien une boucle automatique (avec des capacités déclenchées) ne s’arrêtant qu'à la fin de la partie.) Cependant certaines interactions très puissantes sont parfois appelées combos par abus de langage. ex: Sword of the Meek + Thopter Foundry

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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DeCoo

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Envoyé par DeCoo le Mercredi 25 Janvier 2017 à 12:24


Alors une interaction comme celle ci:
http://www.magiccorporation.com/gathering-combos-view-20773.html
est elle jouable en partie ? Pq n'est elle pas considérée comme combo ?
Desole si mes questions peuvent paraître debile pour certains, j'apprend 


van

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Envoyé par van le Mercredi 25 Janvier 2017 à 12:30


tu ne peux pas répéter l'opération autant de fois que tu le veux et ça n'apporte rien de faire une boucle à part 2 énergie là où la combo avec l'épée et la fonderie pond une créature vol à chaque boucle -> bien plus impactant sur la partie que des énergies.

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Van

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 25 Janvier 2017 à 12:32


ce n'est pas le bon forum pour ça.
la définition de ces termes est assez subjective.
Chacun a sa manière de définir une combo. La puissance, la faisabilité, l'originalité peuvent entrer en compte.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

DeCoo

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Envoyé par DeCoo le Mercredi 25 Janvier 2017 à 12:35


Ok d'accord, mais ca peut être intéressant si tu as par exemple un permanent comme "Recrue solennelle" qui gagnera +1/+1 avec cette interaction non ?  


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mercredi 25 Janvier 2017 à 12:35


" il vous suffit d'utiliser la capacité de la Mineuse qui va user ces deux points et s'exiler pendant un tour " => elle ne va pas s'exiler pendant un tour, elle revient tout de suite. (Mais je crois que tu avais compris comment ça fonctionne, ce n'est que linguistique.)

Ensuite, peu importe le nombre de fois qu'un permanent va quitter le champ de bataille, la révolte n'aura lieu qu'une fois. (Et même si ça n'avait pas été le cas, il aurait fallu ajouter quelque chose comme les Herboristes cachés car le mana vert du saccageur n'est pas gratuit).

Le reste a été dit par van. J'espère ne rien avoir oublié, mais si c'est le cas on me complétera.
Edit : Oups, big crosspost

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Youk

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Envoyé par Youk le Mercredi 25 Janvier 2017 à 12:40


Pour être considéré comme une combo il faut généralement un truc comme ça :
- gagner une infinité de point de vie
- faire perdre une infinité de point de vie
- avoir une créature de Force/Endurance Infini/Infini
- générer une infinité de jeton
- gagner une infinité de mana
Et ce juste en 1 tour.

Donc là c'est clairement pas une combo dans ce sens. La seule chose que ça fait c'est garantir une arrivée/départ du champ de bataille par mana vert.
Il n'y a donc pas de boucle infinie, ni d'effet puissant associé (concrètement ça fait rien sur le champ de bataille)
 

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 L'ennemi est con, il est persuadé que l'ennemi c'est nous.

DeCoo

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Envoyé par DeCoo le Mercredi 25 Janvier 2017 à 12:47


Ok, je pensais que ca pourrait être cool d'associer ca avec la "Recrue Solennelle" qui augmenterait sa force et son endurance à chaque tour mais j'ai ete trop enthousiaste ahah 
Merci beaucoup pour vos réponses en tout cas !! 


molodiets

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Envoyé par molodiets le Mercredi 25 Janvier 2017 à 19:50


Recrue solennelleAethergeode Miner me semble plus proche d'une combo que ce que tu as mis mais ce n'est sans doute pas encore assez definitif pour etre validé

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Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4

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