D'abord, durant l'étape de déclaration des bloqueurs, la capacité de l'acolyte se déclenche, va en pile, puis se résout: la créature bloqueuse subit donc 2 blessures (note que s'il est bloqué par plusieurs creatures, la capacité se déclenche pour chacune et donc elles subiront 2 blessures chacune).
Ensuite, à l'étape de blessures de combat,
-si la créature bloqueuse est morte (car endurance inférieure ou égale à 2), l'Acolyte n'assignera pas de blessure de combat (car quand même bloqué). Il en aurait assigné s'il avait eu le piétinement ou une capacité style
loup solitaire.
-si la créature bloqueuse est toujours en vie, l'Acolyte lui assignera ses blessures de combat (3 sans réputation ) et cette creature lui assignera les siennes. ensuite ces blessures seront infligées telles qu'elle viennent d'être assignées.