La
créature est soumise au mal d'invocation, elle ne peut pas attaquer le tour où elle arrive ni activer une de ces capacité avec
ou
dans le coût.
Elle peut toutefois s'engager, si c'est le mot "engager" qui est écrit, comme sur la
druidesse de l'héritage
le mal d'invocation n'est pas là si tu contrôle continuellement le permanent qu'est la créature depuis le début de ton dernier tour ou si cette créature a la célérité.
EDIT: Je fait la définition de memoire, il faut que je check ^^
EDIT2 2: c'est bon :
n'ait été sous le contrôle de ce joueur depuis le début du tour le plus récent de ce joueur.
C'est sur que quand au T4, on lance un PW qui coûte
et qui exile la totalité du board adverse, la première chose à laquelle on pense, c'est "zut, j'suis pas assez mana efficiency".