zuran orb timing et armaguedon

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novastis

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Envoyé par novastis le Mercredi 31 Août 2016 à 16:27


encore une question avec Zuran Orb svp

1-puis je jouer l'effet de la zuran orb quand je le souhaite cad par exemple
je lance Armageddon,puis je sacrifier mes terrains pour gagner les points de vie avant
que l'armaguedon fasse son effet ?

merci
 

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van

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Envoyé par van le Mercredi 31 Août 2016 à 16:38


La capacité de l'orbe est une capacité activée, tu peux donc (sauf mention contraire) l'activer à tout moment où tu pourrais lancer un éphémère. Tu peux donc bien l'activer entre le lancement d'armageddon et sa résolution

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Van

Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mercredi 31 Août 2016 à 16:39


Yo !
Je vois que tu as du mal avec ça, alors je vais te l'expliquer ^^ . 
Lorsqu'un joueur joue un sort, ce sort va en pile. Ensuite, les joueurs peuvent à nouveau jouer des sorts (ou activer des capacités) .
Une fois que plus personne ne joue de sorts ou de capacités, on résout l'élément le plus en haut de la pile, puis les joueurs peuvent à nouveau jouer, et ce jusqu'à ce que tous les éléments de la pile ont été résolus.

Autrement dit, oui, tu peux activer la capacité de ton Orbe zuranienne autant de fois que tu le désires en réponse à l'Armaguedon ^^

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Envoyé par korelvirus le Mercredi 31 Août 2016 à 16:43


Tu peux tout à fait activer la capacité de l'orbe lorsque armagedon est sur la pile. tu peux activer une capacité activée comme un éphémère, sauf contre indication (souvent c'est écrit que tu ne peux l'activer que quand tu pourrais jouer un rituel).

Tu pourrais aussi tout à fait sacrifier tous tes land en réponse à Armageddon même si ils sont engagés.


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 31 Août 2016 à 23:34


Il est aussi possible de sacrifier les terrains avant de lancer l'armageddon (bien sûr, après avoir produit le maximum de mana avec tes terrains)

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

novastis

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Envoyé par novastis le Mercredi 31 Août 2016 à 23:49


Merci a tous ok
tsurugi-aishuno en fait les histoires de pile je saisis assez bien sauf avec les capacités statiques,declenchées etc...
je fais un blocage dans les histoires de timing.........pourtant je joue depuis longtemps mais vraiment en amateur...
b soirée a tous

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Jeudi 01 Septembre 2016 à 10:20


Pour préciser, la pile ne peut contenir que 2 choses : des sorts ou des capacités (issues de capacités activées ou déclenchées, les capacités statiques n'ont rien à voir avec la pile)

Pour les capacités il faut faire un effort cérébral pour savoir où elles sont dans la pile car elles ne sont pas matérialisées (si on a du mal on peut toujours utiliser un petit marqueur je suppose). Les sorts eux sont matérialisés, par les cartes que l'on joue (si ce ne sont pas des copies de sorts ou des choses dans le genre, dont il faut aussi garder mentalement la position dans la pile). Bien sûr si on ne les superpose pas physiquement, il faut alors aussi se souvenir de leur position dans la pile.

Après, il ne reste plus qu'à dépiler le tout un par un dans l'ordre de la pile, de haut en bas (sachant qu'après chaque résolution il est possible que d'autres sorts et/ou capacités rejoignent la pile, qu'elles soient déclenchées ou parce que les joueurs - qui récupèrent la priorité après chaque résolution - ont rejoué de nouvelles choses).

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