Zada broyeuse d'Hedrons

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Eiffel

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Envoyé par Eiffel le Lundi 01 Août 2016 à 16:18


Zada, broyeuse d'Hédrons est la base d'un deck que je construis avec des créatures «prouesse» (notamment des moines).

J'ai bien compris que copier un sort n'équivaut pas à le lancer.
Alors juste pour vérifier : si je lance 3 éphémères sur zada (type +3/+0 et initiative) avec 2 moines prouesse à côté, chacun des moines reçoit bien les effets cumules des 3 ephemeres, et 3 bonus +1/+1 pour le tour ? Parce que s'ils gagnaient le bonus pour chaque copie, on arriverait à 9 bonus sur chaque moine...

Par ailleurs, également pour vérifier : si j'ai posé le Mentor du monastère et que mon adversaire déclaré des attaques, je peux poser des éphémères lors de la déclaration des attaquants, créer ainsi des moines, et ensuite me servir d'eux pour bloquer ?

Merci d'avance pour vos lumières ^^


Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Lundi 01 Août 2016 à 16:24


Yo ! ^^ 

La prouesse ne se déclenche que lorsque tu lances un sort non créature.
Pour chaque sort lancé sur Zada, tes moines gagneront +1/+1 ainsi que l'effet de la copie du sort. Si tu lances 3 sorts sur Zada, ils déclencheront trois fois la prouesse. (comme tu le pensais, donc)

Concernant le Mentor, tu peux en effet lancer un éphémère pendant l'étape de déclaration des attaquants, après que ton adversaire les a déclaré, pour pouvoir bloquer avec.

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Eiffel

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Envoyé par Eiffel le Lundi 01 Août 2016 à 17:38


Merci pour la réponse ! Pour les effets du mentor, il y a empilement de bonus : si je lance plusieurs éphémères, le premier jeton aura davantage de bonus "prouesse" que le second, et ainsi de suite. Pour le peu que Zada soit en jeu, c'est un sacré casse-tête...


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 01 Août 2016 à 22:51


oui, il faut être méthodique pour pas s'embrouiller. utiliser des dés, des billes plates peut aider.

de plus, avec zada + mentor, il y a plusieurs possibilités suivant comment on met les capacités en pile et quand on lance les 2e et 3e sorts.
en agisant n'importe comment, tu peux te retrouver à résoudre la capacité de zada avant de créer un jeton et donc il n'y aurait pas de copie pour ce jeton-là.

pour moi, le mieux, est de mettre à chaque fois la capacité de zada en premier sur la pile puis les autres capacités (et donc faire que la capacité qui crée le jeton ainsi que la prouesse se résolvent en premier), puis de tout laisser se résoudre sauf la capacité de zada: on lance alors l'autre éphémère et on refait la même chose (avec une prouesse en plus en pile, celle du jeton), et on recommence avec le 3e éphémère (avec une autre prouesse en pile en plus).
De cette manière, on se retrouvera avec tous les jetons du mentor sur le champ de bataille (ainsi que tous les boosts des prouesses appliqués) quand les trois capacités de zada se résoudront et donc chaque jeton aura droit à ses trois copies d'éphémère le ciblant (pas en même temps car on devra d'abord résoudre toutes les copies du 3e éphémère les unes après les autres, puis le 3e éphémère avant de résoudre la deuxième capacité de zada en pile, et recommencer avec les copies du deuxième éphémère et ce dexuième éphémère avant de résoudre la première capacité de zada, pour enfin finir de résoudre les copies du premier éphémère puis ce premier éphémère)

ça peut paraitre compliqué, mais finalement, tu t'occupes juste de la prouesse normalement:
le mentor gagne +3/+3 (car trois sorts lancés)
le jeton 1 gagne +2/+2 (car deux sorts lancés après sa création)
le jeton 2 gagne +1/+1 (car un sort lancé après sa création)

puis toutes les créatures gagneront les trois bonus des trois éphémères (+3/+0 initiative si tu as lancé trois fois un sort du style "La créature ciblée gagne +1/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour." ...avec un petit "Piochez une carte", c'est encore mieux)


 

___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

MaxDaMaan988

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Envoyé par MaxDaMaan988 le Mardi 02 Août 2016 à 14:31


bonjour,

j'aime beaucoup ce genre d'explications sur ce genre de situations et l'utilisation judicieuse de la pile.
Mais, je me sens à chaque fois obligé, quand c'est nécessaire, de signaler les petites erreurs ou (et surtout) fautes de frappe qui pourraient rendre confus une réponse qui est complète et très didactique.

c'est pourquoi je souligne simplement le copié-collé concernant la prouesse :
"le jeton 2 gagne +1/+1 (car deux sorts lancés après sa création)"
Parfois Magic se joue à des détails...

Merci pour les explications!

edit lyon4: j'ai corrigé, merci.


Eiffel

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Envoyé par Eiffel le Mercredi 03 Août 2016 à 09:37


Oui, merci à tous !


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