Points de vie infini et victoire

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Mordian

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Envoyé par Mordian le Dimanche 03 Juillet 2016 à 10:41


Bonjour, 

je souhaiterai savoir si faire un gain de point de vie infini se traduit par une victoire "instantanée" comme lorsque un des deux joueurs n'a plus de pv.

Je m'explique un peu plus : imaginons que mon adversaire ait réussi à assembler une combo pour pv infini. 

Suis-je obligé de concéder? Par exemple s'il a pioché plus que moi et qu'il n'ait pas les armes pour me tuer, il pourrait mourir à la meule avant moi.

Voilà, j'espère que ma question est claire.

Merci. 

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Deux victoires de ma part qui ont simplement montré que ma chance et mon deck sont beaucoup plus skillés que moi

Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Dimanche 03 Juillet 2016 à 10:51


Yo,
Tu n'es jamais obligé de rien. Par ailleurs, fais attention au terme. Il n'y a pas "d'infini" dans magic. S'il fait un combo qui peut s'arrêter, il doit déterminer le nombre d'itérations (dans ton cas, il dira "Je gagne 95 845 points de vie"). Ensuite la partie continue, il aura juste gagné 95 845 points de vie. (Il suffit d'un Sorin markov pour tout changer).
Ensuite, s'il fait réellement un combo "infini" (à savoir qui ne peut pas s'arrêter), il y a match nul.

Dans les deux cas, tu ne concèdes pas. Rien ne peut t'obliger à concéder (pas même un adversaire qui contrôle ton tour)

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Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Dimanche 03 Juillet 2016 à 10:53


Non.

Il y a deux cas de combos qui se finissent par une fin de partie.

Soit la boucle ne peut être stoppée et il y a égalité (cas rare mais possible)

Soit la boucle s'arrête par la défaite d'un joueur, dégâts infinis (perte à 0 pv), pioche infini (perte à la meule) etc.

Une infinité de pv ne fait pas perdre car dans la cas ou la boucle se stoppe, le joueur devra donner une fin. Du coup on va dire qu'il s'arrête à 100 000pv. Mais il n'a pas gagné pour autant. Comme tu le précises, tu peux le tuer à la meule, ou lancer un combo de dégâts infinis pour le mettre à 0 (si ton adversaire ne peut activer sa combo en réponse, sinon ça sera très con comme situation).

-EDIT : putain mais j'en ai marre des crosspost xD

___________________

Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi

Mordian

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Envoyé par Mordian le Dimanche 03 Juillet 2016 à 11:15


Très bien, merci pour ces réponses.

Bonne journée.

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Eninlow

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Envoyé par Eninlow le Dimanche 03 Juillet 2016 à 19:24


Tu as aussi le choix si c'est pas infini, de faire un échange de pv, et la il est mal, Ou tu balance Phage et voila

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Popopolopopow

Xbod

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Envoyé par Xbod le Dimanche 03 Juillet 2016 à 19:27


Le 03/07/2016 à 10:53, Nachikatsu avait écrit ...
Non.

Il y a deux cas de combos qui se finissent par une fin de partie.

Soit la boucle ne peut être stoppée et il y a égalité (cas rare mais possible)

Soit la boucle s'arrête par la défaite d'un joueur, dégâts infinis (perte à 0 pv), pioche infini (perte à la meule) etc.

Une infinité de pv ne fait pas perdre car dans la cas ou la boucle se stoppe, le joueur devra donner une fin. Du coup on va dire qu'il s'arrête à 100 000pv. Mais il n'a pas gagné pour autant. Comme tu le précises, tu peux le tuer à la meule, ou lancer un combo de dégâts infinis pour le mettre à 0 (si ton adversaire ne peut activer sa combo en réponse, sinon ça sera très con comme situation).

-EDIT : putain mais j'en ai marre des crosspost xD

Si l'on provoque la boucle infini dans le but de faire match nul
On craint une sanction de l'arbitre ?

Genre j'ai gagné la une et a la deux je lance une boucle infini.
Que ce passe-t-il ?

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Vous savez dans la famille Mardu on trouve de tout:
-Kaalia & -Alesha & -Samut

https://1-2-3-soleil-coaching.com/

van

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Envoyé par van le Dimanche 03 Juillet 2016 à 19:36


si tu ne peut pas l'arrêter, c'est une égalité. si tu peux l'arrêter (en choisissant un autre mode pour certaines cartes de la combo, ou s'il y a un "vous pouvez" par exemple dans l'une des composantes de la combo, ou si la combo nécessité l'activation de capacité activé) alors tu dois l'arrêter.

___________________

Van

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