piétinement et régénération

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Gamer02100

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Envoyé par Gamer02100 le Lundi 18 Avril 2016 à 09:10


Bonjour à tous

Le piétinement fonctionne t-il sur une créature qui s'est régénérée 10/10 (piétinement) >> 0/1 (régénérée)
Merci de votre aide

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 18 Avril 2016 à 10:21


le piétinement fonctionne exactement de la même manière car il fait effet durant l'assignation des blessures de combat. dans ton exemple, le contrôleur de la 10/10 pourra donc assigner 1 à la creature bloqueuse et les 9 blessures restantes au joueur defenseur (il pourrait assigner plus à la bloqueuse et donc moins au joueur s'il le souhaitait)
Ensuite , les blessures seront infligées telles qu'elles viennent d'être assignées: le joueur subira les 9 blessures de la 10/10 et la 0/1 subira 1 blessure.
Ensuite, on vérifie les actions basées sur un état (sba). une créature d'endurance >0 a subi au moins autant de blessures que son endurance: elle doit être détruite (on vérifiera aussi si le joueur a un total de pv de 0 ou moins: dans ce cas, il perdra la partie en même temps que la destruction de la creature). C'est seulement là que la régénération fera effet et remplacera cette destruction par l'engagement de la creature, l'annulation des blessures marquées sur elle et son retrait du combat.

note que ce sera la même chose pour l'indestructible (qui importe aussi durant la verification des sba) et aussi pour les effets de prevention/redirection de blessures (car ils s'appliquent au moment où les blessures sont infligées, donc après leur assignation)

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 18 Avril 2016 à 10:26


Bonjour


La régénération remplace la destruction, mais ne change rien à la manière dont les blessures sont assignées / infligées.

Au début de l'étape des blessures de combat (la créature 10/10 étant bloquée par la 0/1), le joueur attaquant assigne les 10 blessures. Comme sa créature a le piétinement, il peut assigner des blessures au joueur défenseur à partir du moment où il a assigné suffisamment de blessure au bloqueur pour le détruire.
Il peut donc assigner une blessure à la créature et 9 au joueur.

Peu après cela les blessures sont effectivement infligées, le joueur défenseur perd 9 points de vie et la créature a une blessure marquée sur elle. Avant qu'un joueur ne reçoive la priorité, les actions basés sur un état sont effectuées, la créature 0/1 devrait être détruite, mais la régénération remplace cela (enlève les blessures marquées, retire la créature du combat et l'engage).


J'ai détaillé au plus, bon jeu

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Gamer02100

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Envoyé par Gamer02100 le Lundi 18 Avril 2016 à 10:36


Très bien, merci à vous deux pour ces explications

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