Double initiative, plusieurs bloqueurs

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PepitoBoy

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Envoyé par PepitoBoy le Mercredi 25 Novembre 2015 à 08:57


Bonjour, J'ai une 8/8 Double initiative, J'attaque avec et mon adversaire me bloque avec deux 4/4. Je vais tuer les deux et infliger 16 a mon adversaire? ( vu qu'il y a plusieurs "combats" et que je tape deux fois a chaque fois)   PS: et si ma 8/8 a le piétinement?


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 25 Novembre 2015 à 09:17


Bonjour

Tout d'abord, il n'y a pas plusieurs combats.
Il y aura deux étapes de blessure de combat car l'une des créatures possèdent la double initiative (mais c'est aussi le cas avec l'initiative) durant chacune desquelles ta créature pourra infliger 8 blessures.
Ensuite tu n'infligeras aucun dégât à l'adversaire. Ta créature étant bloquée, il faudrait qu'elle possède le piétinement pour pouvoir infliger des dégâts à l'adversaire.

Avec le piétinement elle infligerait au plus 8 blessures à l'adversaire.

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PepitoBoy

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Envoyé par PepitoBoy le Mercredi 25 Novembre 2015 à 10:33


si la créa de mon adversaire meurt sur les dégâts d'initiative, l'adversaire ne  prendra les dégâts normaux ?
 


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 25 Novembre 2015 à 10:42


edit: ma réponse parle du cas où il n'y a qu'un seule bloqueur 4/4 (désolé, j'avais mal lu la question).

pour le cas du piétinement, il faut aussi compter le surplus que tu peux faire à la première étape de blessures de combat: par ex ici, à la première étape de blessures de combat, tu devras assigner au moins 4 blessures à la bloqueuse et au plus 4 à l'adversaire (tu pourrais très bien assigner les 8 à la créature et 0 à l'adversaire si tu voulais, mais bon, en général on choiras d'assigner 4 à la créature et 4 au joueur défenseur). donc l'adversaire subira au plus 4 blessures puis sa créature ayant subi un nombre de blessures supérieur ou égal à son endurance sera détruite.
Puis à la deuxième étape, parce que ta créature a le piétinement, elle assignera puis infligera exactement 8 blessures (pas "au plus", là, car il n'y a pas de possibilité de faire moins) à ton adversaire.

sans le piétinement, elle n'infligera strictement rien à l'adversaire car, même si elle n'a plus de bloqueur, elle reste bloquée.
 

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Envoyé par TheWretched le Mercredi 25 Novembre 2015 à 11:25


Le 25/11/2015 à 10:42, lyon4 avait écrit ...
pour le cas du piétinement, il faut aussi compter le surplus que tu peux faire à la première étape de blessures de combat: par ex ici, à la première étape de blessures de combat, tu devras assigner au moins 4 blessures à la bloqueuse et au plus 4 à l'adversaire (tu pourrais très bien assigner les 8 à la créature et 0 à l'adversaire si tu voulais, mais bon, en général on choiras d'assigner 4 à la créature et 4 au joueur défenseur). donc l'adversaire subira au plus 4 blessures puis sa créature ayant subi un nombre de blessures supérieur ou égal à son endurance sera détruite.

 
bloque avec deux 4/4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 25 Novembre 2015 à 11:27


oops, pas lu qu'il y en avait deux...
ben du coup, y'a que les 8 de la deuxième étape qui passent dans le cas du piétinement.
mais bon, j'avais bon en disant que ce n'est pas "au plus 8", mais bien exactement 8.


 

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 25 Novembre 2015 à 11:32


Le 25/11/2015 à 11:27, lyon4 avait écrit ...
oops, pas lu qu'il y en avait deux...
ben du coup, y'a que les 8 de la deuxième étape qui passent dans le cas du piétinement.
mais bon, j'avais bon en disant que ce n'est pas "au plus 8", mais bien exactement 8.
 

Vu qu'elle a la double initiative, il y a au plus 8 dégâts qui passe si elle a le piétinement.
Deux cas :
– Première étape des blessures elle tue les deux bloqueurs, seconde elle inflige exactement 8 au joueur
– Première étape elle inflige plus de 4 au premier bloqueur, le reliquat au second et seconde étape entre 0 et 7 au joueur.

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 25 Novembre 2015 à 11:35


ah oui, j'avais zappé le cas où on ne tuait pas les deux bloqueurs..désolé...
bon, je reviens dans quelques heures quand je serai réveillé...
 

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