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Werewolf76

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Envoyé par Werewolf76 le Vendredi 08 Mai 2015 à 18:42


Bonjour,

Est ce que tout les terrains neigeux sont considérer comme terrain de base ? est ce que une ruine sur ce type de terrain les detruits ?


cerealekiller

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Envoyé par cerealekiller le Vendredi 08 Mai 2015 à 18:48


Bonjour,

Ça dépend des terrains en question.
Par exemple, une Forêt enneigée est un terrain de base (en plus d'être neigeux), comme indiqué dans sa ligne de type.
Par contre, une Gueule de Ronom est un terrain neigeux non-base.

Pour ta deuxième question, que fait la carte dont tu parles ?

___________________


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 08 Mai 2015 à 21:21


Un terrain est de base s'il y a "de base" dans sa ligne de type.
Aussi simple que ça (enfin... faut quand même regarder le texte oracle de la carte)
 

___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Werewolf76

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Envoyé par Werewolf76 le Samedi 09 Mai 2015 à 21:11


Justement il existe deux type de terrain neigeux mais sur l'un il n'y a pas inscrit terrain de base mais terrain neigeux .... dans ere glaciere il y a juste inscrit "Montagne enneigée" et dans "souffle glacier" il y a juste Terrain neigeux de base : montagne.....
Normalement les deux sont des terrain de base mais je voulais confirmation.


Werewolf76

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Envoyé par Werewolf76 le Samedi 09 Mai 2015 à 21:37


Merci


Artsr

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Envoyé par Artsr le Samedi 09 Mai 2015 à 22:41


Un autre plus est qu'il faut la traversée du terrain enneigé pour ne pas etre bloqué et pas traversé du terrain (tout court).

___________________

noir c'est noir

super

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Envoyé par super le Dimanche 10 Mai 2015 à 01:31


Le 09/05/2015 à 22:41, Artsr avait écrit ...
Un autre plus est qu'il faut la traversée du terrain enneigé pour ne pas etre bloqué et pas traversé du terrain (tout court).


Une créature qui a la traversée de [type] ne peut pas être bloquée si le joueur défenseur contrôle un terrain [type], où [type] est un type de terrain (par exemple marais), un sur-type (par exemple légendaire), ou une combinaison de types de terrains et de sur-types (par exemple marais enneigés).
Par exemple, une créature avec la traversée des marais ne peut pas être bloquée si le joueur défenseur contrôle un Marais, un Marais Enneigé, une Tombe aquatique ou un Marais envahi par les sangsues.


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