1) l'equipement n'a aucun impact sur les marqueurs, qu'il s'agisse de marqueurs +1/+1, -1/-1, evanescence ou n'importe quel type de marqueurs. Les marqueurs restent.
Il existe effectivement un regle qui implique qu'un marqueurs +1/+1 et un marqueur -1/-1 sur un permanent implique le retrait des deux mais ce n'est pas le seul moyen de retirer des marqueurs.
Guéricœur ou
sortimage vampire le font aussi.
2) la regle indique qu'on peut jouer son commander depuis la zone de command pour son cout de mana +
pour chaque fois qu'il a été joué depuis la zone de commande depuis le début de la partie.
S'il est contré alors il a été joué depuis la zone de commande alors oui il va couter plus cher.
Si on le remonte dans ta main par contre tu peux le rejouer pour son cout de mana
3) pour mettre des marqueurs sur la jitte, il faut que la créature équipée ait infligé des blessures. Si les blessures de combat ont été infligée alors elles ont aussi été subies et il ne sert plus a rien de booster la créature.Le début de l'etape de blessure de combat est passé. Le dernier moment pour booster une créature pendant le combat c'est pendant l'etape de déclaration des bloqueurs. Apres c'est trop tard.
Jitte ne permetra meme pas a une 2/2 de survivre a un blocage par une autre 2/2. Les deux créatures mourront avant que la capacité déclenchée de la jitte ne se resolve et mette les marqueurs "charge"
Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.
"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4