Piétinement + se battre

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Shaan

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Envoyé par Shaan le Lundi 23 Février 2015 à 10:29


Bonjour tous,

J'ai une petite question, je pense qu'elle a été posé mais dans a recherche, je n'ai pas trouvé mon bonheur...

Ma question est :

Je contrôle un Atarka, broyeuse du monde, mon adversaire contrôle une 1/1 basique.

Si j'utilise un Charme de Temur avec le +1/+1 + se battre contre une autre créature.

Est-ce que le piétinement passe quand même ? Car ca nous fait une 7/5 contre 1/1 donc 6pv à l'adversaire ? Où, est-ce que cela fonctionne uniquement pendant les phases de combat ?

Merci !

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Le 22/06/2018 à 09:50, Shaan avait écrit ...
Papa Vintage a parlé, Amen 😇

Le 22/06/2018 à 10:43, ChroniquesJV avait écrit ...
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TheWretched

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Envoyé par TheWretched le Lundi 23 Février 2015 à 10:37


Salut
Le piétinement modifie uniquement les règles d'assignation des blessures de combat au début des étapes de blessures de combat.
Quand 2 créatures se battent, c'est complètement autre chose, et le piétinement ne fonctionnera pas.

Note qu'il faut regarder au cas par cas chaque capacité pour savoir si elles fonctionnent quand 2 créatures se battent (par exemple initiative et piétinement ne fonctionnent pas, mais lien de vie et contact mortel fonctionnent).

___________________

Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 23 Février 2015 à 10:40


"se battre" n'est qu'un mot-clé inutile dont la traduction française a été hyper mal trouvée (comme souvent malheureusement).
ça n'a strictement rien à voir avec la phase de combat.
ça veut juste dire que chacune des deux créatures inflige autant de blessures à l'autre que sa force. rien d'autre.
Bref, faut plus voir ça comme quelque chose ressemblant à la capacité de Maître de la vénerie sauvage (où il n'y aurait qu'un seul loup et où il ne serait pas engagé) que comme un vrai combat.

toutes les capacités qui ne font effet que durant la phase de combat (piétinement, initiative,etc..) n'auront donc pas le moindre effet.

 

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M'enfin !?

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Shaan

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Envoyé par Shaan le Lundi 23 Février 2015 à 10:52


Je savais bien que cela n'avait rien à voir avec la phase de combat, mais la capacité  me donnait le doute.
Intéressant en tout cas de savoir que l'initiative ne fonctionne pas non plus alors que le contact mortel l'est.

Merci

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Envoyé par lyon4 le Lundi 23 Février 2015 à 11:05


oui, contact mortel et lien de vie fonctionnent pour la simple raison qu'ils fonctionnent dans le cas général de blessures, y compris celles qui ne sont pas de combat.

à noter cependant que seule la partie "destruction de créature en cas de blessure infligée" du contact mortel fonctionne. la partie du contact mortel concernant l'assignation des blessures de combat ne fonctionne pas non plus.

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Shaan

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Envoyé par Shaan le Lundi 23 Février 2015 à 14:44


C'est à dire Lyon4 ? Je comprends pas trop ta seconde phrase, désolé 

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Keren

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Envoyé par Keren le Lundi 23 Février 2015 à 15:07


Le contact mortel implique 2 choses bien distinctes :
- le fait qu'une seule blessure infligée à une créature suffit à la détruire, ceci est vrai autant en combat qu'en dehors de la phase de combat ;
- et le fait que pendant l'étape des blessures de combat, si ta créature attaquante a le contact mortel, tu peux choisir de n'assigner à la créature qui la bloque qu'une seule blessure, quelle que soit l'endurance du bloqueur (et donc éventuellement infliger le reste à l'adversaire si ta créature a le piétinement). Sans le contact mortel, tu es obligé d'assigner au bloqueur autant de blessures que son endurance, c'est là la différence.


Shaan

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Envoyé par Shaan le Lundi 23 Février 2015 à 15:20


Ah oui, je comprends mieux maintenant. Merci

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